Aion 2 gilt als große Hoffnung für Themepark-MMORPGs, jetzt erklärt der Chef woher das Geld kommen soll

Die Entwicklung von Aion 2 schreitet weiter voran. Der Chef hat nun in einem Interview über die Monetarisierung des Themepark-MMORPGs gesprochen. Dabei verrät er neue Details.

Was ist das für ein MMORPG? NCSoft entwickelt derzeit den Nachfolger des 2009 in Europa erschienenen MMORPG Aion. Im Gegensatz zum Vorgänger legt Teil 2 seinen Fokus auf PvE. Aion 2 ist für NCSoft ein Prestige-Projekt, an das große Erwartungen und Hoffnungen geknüpft sind. So sollen aktuell etwa 300 Mitarbeiter an dem Unreal Engine 5 MMORPG arbeiten.

In einem aktuellen Interview hat der Chef von Aion 2, Park Byung-moo, über die Monetarisierung des neuen Projekts gesprochen und dabei verraten, wie man Geld verdienen möchte.

Hier könnt ihr etwas sehen:

Aion 2 zeigt ersten Trailer, hübsche Grafik und actionreiche Kämpfe


Autoplay

Anders als Throne and Liberty

Wie gestaltet sich die Monetarisierung? Der Chef von Aion 2 hat in einem Interview, das MMO13 vorliegt, über die Monetarisierung seines MMORPGs gesprochen. In dem Interview betont der Chef zunächst, dass man es mit einem ganz anderen Fall zu tun habe als noch bei Throne and Liberty, dem letzten MMORPG von NCSoft.

Als PvP-Orientiertes MMORPG mit Massenschlachten unterscheidet sich Throne and Liberty schon in seinem Grundgerüst vom Themepark und PvE-MMORPG Aion 2. Dies sei auch bei der Monetarisierung zu beachten, weshalb die Entwickler hier einen anderen Weg gehen wollen.

So erklärt der Chef, dass man für den Release in Korea Folgendes plant:

Unser Geschäftsmodell wird keine übermäßige Anzahl von Gacha-Gegenständen enthalten, die viele als Problem betrachten. Wie bereits im Livestream im August erwähnt, wird ein Großteil davon Battle Passes, Anpassungsmöglichkeiten und Skins sein. Pay-to-Win-Elemente können in gewissem Umfang vorhanden sein, werden aber nicht übermäßig sein.

Gibt es nun doch Pay2Win in Aion 2? Für die Korea-Version sind einige Pay2Win-Elemente wohl nicht ausgeschlossen. Zwar betont der Chef, dass man Genaueres in einem Livestream im September 2025 erklären möchte, klar ist jedoch, dass man mit einem ausgeprägten Shop zum Release rechnen darf und auch zumindest einige Gacha-Items und Pay2Win-Mechaniken vorhanden sind, wenn auch nicht im Übermaß.

Das Interview drehte sich in erster Linie jedoch um die Release-Fassung in Korea. Bereits in der Vergangenheit betonte NCSoft, dass das MMORPG dort zunächst erprobt wird, bevor es zu uns in den Westen kommt. Vor allem, was die Monetarisierung angeht, werden wohl entsprechende Veränderungen vorgenommen.

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Dass NCSoft einen starken Shop, als wichtige Verdienstmöglichkeit für den Release ihres neuen MMORPGs ansieht, kommt nicht überraschend. Auch ihr letztes MMORPG Throne and Liberty setzte bereits stark auf Pay2Win-Mechaniken im Endgame: Ist Throne and Liberty Pay2Win? So spielt sich das neue MMORPG von Amazon, wenn man kein Geld ausgeben will

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