Ursprünglich sollte das Superhelden-MMORPG Ship of Heroes bereits am 18. August 2025 auf Steam erscheinen. Nach einer ersten Verschiebung um eine Woche kam es aber auch nicht am 25. August zum erhofften Launch.
Warum gab es keinen Release? Wer auf der Steam-Seite von Ship of Heroes vorbeikommt, sieht aktuell 2 Infos. Zum einen unter „Veröffentlichung“ die Angabe „August 2025“. Zum anderen ein blau gefärbter Hinweis der Entwickler unter „Release Datum und Monetarisierung“, in dem Interessierte vom angepeilten Termin am 25. August 2025 erfahren.
Wer wissen möchte, warum es an dem Tag nicht zu einer Veröffentlichung gekommen ist, muss im offiziellen Forum des Spiels unter shipofheroes.com vorbeischauen. Dort heißt es in einer Nachricht der Entwickler vom 23. August 2025:
Unser Launch wird sich erneut verzögern. Gestern erhielten wir die Nachricht, dass Steam unseren Antrag nicht genehmigt hat. Sie wollten etwas, das sie zuvor nicht verlangt hatten, und wir haben den Antrag noch am selben Tag erneut eingereicht.
Wenn die Genehmigung 5 Werktage dauert oder wir einen neuen Antrag stellen müssen, könnte sich unsere Markteinführung bis September verzögern. Die gute Nachricht ist, dass keine Einwände gegen das Spiel selbst erhoben wurden, sondern nur Fragen zur Umsetzung des Abonnements.
Integral auf shipofheroes.com
Weiter erklären die Entwickler, dass die Verzögerung auch eine gute Seite hätte. So könne man nun einige Dinge hinzufügen, für die man erst eine Veröffentlichung nach dem Launch geplant hatte.
Hier seht ihr den ursprünglichen Release-Trailer für Ship of Heroes:
Autoplay
Auf den Spuren von City of Heroes
Was ist Ship of Heroes für ein Spiel? Das neue Superhelden-MMORPG von Heroic Games lässt euch persönliche Avatare erschaffen, die einem der 5 Archetypen angehören, einige der über 250 Superkräfte nutzen und sich individuell anpassen lassen. Damit erinnert es an City of Heroes von NCsoft von Cryptic, das ebenfalls keine namhafte Lizenz, aber dafür viele Charakteroptionen besaß.
Euch erwarten Missionen für Gruppen aus bis zu 10 Spielern, 60-Spieler-Raids, Crafting und ein Housing-System. Bis auf die beiden Raids soll man alle Inhalte übrigens auch solo meistern können. Wer sich mit anderen Spielern zusammentun will, muss den Chat oder andere soziale Kanäle nutzen. Die Entwickler verzichten bewusst auf einen automatisierten Dungeonfinder.
Die Entwickler versprechen, dass es in Ship of Heroes keinen Ingame-Shop oder anderem Mikrotransaktionen geben wird. Stattdessen müsst ihr eine Download-Gebühr zahlen sowie ein monatliches Abo abschließen, um Zugang zu allen Inhalten der kommenden 2 Jahre zu erhalten.
Ship of Heroes ist nicht das einzige aktuelle MMORPG, das mit Verschiebungen und Verzögerungen zu kämpfen hat. Es gibt eine ganze Reihe Teams, die ihre Pläne im Laufe von 2025 anpassen mussten. Ein besonders ambitioniertes Projekt hat es vor einigen Wochen erst getroffen: Nach schwieriger Beta macht Chrono Odyssey das einzig Richtige, doch für das MMORPG-Jahr 2025 sieht es jetzt noch düsterer aus
Der Beitrag Eigentlich sollte jetzt ein neues MMORPG mit Superhelden auf Steam erscheinen, doch Valve hat (noch) etwas dagegen erschien zuerst auf Mein-MMO.
