Wer sich zu Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian informiert hat, dem werden ein paar besondere Umstände hinsichtlich der Veröffentlichung aufgefallen sein. Erstens: Das Spiel erscheint bei uns nur für die PlayStation 5 als physische Version. Zweitens: Das Spiel erhält eine Nintendo Switch-, aber keine Nintendo Switch 2-Version. Und drittens: Nachdem es bei Atelier Yumia erstmals viele weitere Sprachen gab, geht es mit diesem Spiel zurück zu englischen Texten. Aber warum?
Im Rahmen eines Interviews mit den Entwicklern konnten wir manche dieser Dinge aufklären – und fassen für euch noch einmal zusammen. General Producer Junzo Hosoi erklärte uns, dass eine Nintendo Switch 2-Umsetzung schlicht nicht Teil des Entwicklungsplans gewesen sei. Der neue Serienteil sei demnach auf die Hardware der Nintendo Switch zugeschnitten worden. Wer auf der Nintendo Switch 2 spiele, soll aber dennoch von der stärkeren Hardware-Power profitieren können. Wie genau, wurde uns aber nicht verraten.
Auch beim Thema Sprachen gab uns Herr Hosoi Auskunft. Demnach habe man die Atelier Resleriana-Spiele einheitlich gestalten wollen und da der zuvor erschienene Mobile- und PC-Titel für den Westen nur Englisch bot, sollte es für das neue Spiel genauso sein. Man gab uns aber zu verstehen, dass das positive Feedback zu den weiteren Sprachen bei Atelier Yumia bei den Entwicklern angekommen ist und das Team guter Dinge ist, was mehrsprachige Übersetzungen in der Zukunft angeht.
Das vollständige Interview zu Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian könnt ihr hier nachlesen.
Werdet ihr dem Spiel trotz mancher Abstriche eine Chance geben?
Unser Interview
