Unreal Engine 5: Tim Sweeney sieht die Ursache von Performance-Problemen hauptsächlich bei den Entwicklungsstudios

Der CEO von Epic Games, Tim Sweeney, hat unlängst die Kritiken an der hauseigenen Grafik-Engine Unreal Engine 5, speziell deren schwankende Performance adressiert. Seiner Meinung nach liegt die Ursache für die Probleme, insbesondere bei schwächerer Hardware, hauptsächlich bei den Entwicklungsstudios, die zunächst nur für High-End-Komponenten programmieren und viel zu spät für leistungsärmere Setups optimieren würden. Letzteres sollte laut seinen Worten schon deutlich früher in den Entwicklungsprozess mit einbezogen werden. Als positives Beispiel nennt er selbstverständlich Fortnite, den Battle-Royale-Hit aus dem eigenen Hause, welcher reibungslos auf der Nintendo Switch 2 funktioniert, trotz Nutzung der Unreal Engine 5.

Wie lautet eure Meinung zur Unreal Engine 5?

Quellenangabe:
My Nintendo News

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