Am 21. Juni 2024 ist Tarisland von Tencent und Entwickler Level Infinite erschienen – es war einer der größten MMORPG-Starts des vergangenen Jahres. Jetzt ist klar, dass es für das Spiel kein 2. Jubiläum geben wird.
Was ist zum Ende von Tarisland bekannt? In einer offiziellen Mitteilung an die Community erklären die Entwickler, dass man das MMORPG am 4. November 2025 offline nehmen wird. Neue Registrierungen sowie Bezahlvorgänge sollen schon ab jetzt, dem 4. September 2025, nicht mehr möglich sein.
Einen Grund für das frühzeitige Ende nennen die Entwickler nicht. Es gibt aber ein paar Zahlen, die verdeutlichen, dass es Tarisland zuletzt nicht allzu gut gegangen ist:
Auf Steam ist das MMORPG etwas später gestartet (24. Oktober 2024), konnte aber seitdem nur 347 Rezensionen ansammeln, die nur zu 36 Prozent positiv ausfallen.
Laut steamdb.info lag der Spieler-Peak vor 10 Monaten bei gerade einmal 583 gleichzeitig aktiven Spielern. Zuletzt waren kaum mehr als ein Dutzend Leute über Steam zeitgleich auf den Servern.
Dazu kommen natürlich noch die Spieler der Mobile-Version sowie des hausinternen Launchers. Doch kämpft Tarisland auch auf diesen Plattformen seit dem Launch mit diversen Baustellen.
Autoplay
Vom WoW-Klon zum Pay2Win-Cashgrab
Was sind das für Baustellen gewesen? Tarisland hatte bereits bei der Ankündigung und der Veröffentlichung des ersten Trailers einen schweren Stand bei vielen westlichen MMORPG-Fans. Verantwortlich dafür waren Schlagworte wie Mobile und Tencent.
Dazu kam, dass viele der im Trailer gezeigten Szenen frappierend an World of Warcraft erinnerten. Als wollte jemand mit einem schnell produzierten Klon die Lücke füllen, die WoW zeitweise in China hinterlassen hat, nachdem es Ärger zwischen Blizzard und Publisher NetEase gegeben hatte.
Die Entwickler von Tarisland nutzten fortan jede Gelegenheit, um zu betonen, wie sehr sich Tarisland von WoW unterscheiden soll, wie groß der Fokus der Entwicklung auf dem PC liegt und dass uns ein absolut faires Bezahlmodell ohne Pay2Win erwarten wird.
Am Ende gab es zum Start aber doch Pay2Win-Elemente, viele Bereiche des Spiels (wie Interface, Skill-Begrenzungen, Tiefe der Systeme, Zeitbegrenzung bei Inhalten) verströmten Mobile-Vibes und es fehlte einfach an Inhalten, die Spieler langfristig auf die Server locken konnten – an all dem änderten auch die verschiedenen Updates bis heute wenig.
Bei all dem darf man aber nicht unter den Tisch fallen lassen, dass Tarisland einiges auch gut gemacht hat. Es ist ein komfortables Spiel, das man für einige Stunden sehr gut als kleinen Snack zwischendurch genießen kann. Zudem gab es vom Start der Level-Phase an einen angenehmen Fokus auf knackig-kurze Gruppeninhalte und Dungeons. Daher lautete unser Ersteindruck beim Frühstart auch: Tarisland ist bislang das perfekte MMORPG für Papas wie mich
Der Beitrag 2024 wollte ein MMORPG im Stil von WoW den globalen Markt erobern, jetzt kündigen die Entwickler bereits das Ende an erschien zuerst auf Mein-MMO.
