Ein neues großes Quest-Item hat eine Debatte rund um die Inventare von Path of Exile 2 ausgelöst. Die Spieler diskutieren nun, warum das 2025 noch in seiner Form existiert.
Was hat es mit dem Quest-Item auf sich? In Path of Exile 2 haben die Spieler in Akt 4 ein neues Quest-Item bekommen. Die Haifisch-Flosse oder auch „Shark Fin“ erhält man nach einem Bosskampf im neuen Akt des Spiels. Sie kann zwar direkt bei Kaimana auf der Insel Ngakanu abgegeben werden, doch viele Spieler wissen dies nicht, wenn sie das Item erhalten.
Weil das Quest-Item allerdings 2 · 2 Felder groß ist und den Spielern entsprechend den Platz im Inventar raubt, haben viele sich gefragt, warum das überhaupt nötig ist. Auf Reddit startete so eine Debatte um das Inventar von Path of Exile 2 und warum es überhaupt so funktioniert, wie wir es kennen.
Hier könnt ihr den Trailer zu neuen Season „The Third Edict“ sehen:
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Kritik am Inventar
Was stört die Spieler am Inventar? Das Inventar von Path of Exile 2 ist bewusst beklemmend gestaltet. Jedem Spieler stehen nur 40 Slots dafür zur Verfügung, und nur der Krieger kann sein Inventar um weitere 20 Slots erweitern.
Große Items wie Zweihandwaffen belegen dabei schon 8 der 40 Slots. Hinzu kommen weiterer Loot und Währungsitems, die auch viele der Plätze belegen. Spieler müssen sich so also genau überlegen, welche Items sie mitnehmen und was sie liegen lassen.
Für die Spieler eine nervige Aufgabe. So gibt es Itemfilter, die den Prozess beschleunigen und viele der überflüssigen Items ausblenden. Wer ohne einen solchen Filter spielt, wird von einer Flut von Items übermannt. Wer Path of Exile 2 spielt, der muss sortieren und aussortieren, und genau das nervt die Spieler.
Was soll sich ändern? Die Spieler diskutieren auf Reddit darüber, welche Funktionen sie gerne im Spiel sehen würden. Eine Sortierfunktion für das Inventar könnte alles immer gleich sortieren und möglichst platzsparend platzieren. Ähnlich denkt auch endlessmattnc auf Reddit, der schreibt: „[…] Außerdem ist es ein Skandal, dass es noch keine Sortierfunktion für das Inventar oder die Lagerkiste gibt.“
Auch dass man Items nicht drehen kann, dürfte sich nach der Meinung von Dixnot auf Reddit gerne ändern. Der Extraktionsshooter Escape from Tarkov verwendet ein ähnliches System wie Path of Exile und zeigt, dass das Drehen von Items eine gute Lösung für besseres Inventarmanagement ist.
Am ehesten wollen die meisten Spieler jedoch einfach ein größeres Inventar, damit sie mehr Items mitnehmen können. Dies könnte laut den Spielern (via Reddit) mit einem Rucksack gelöst werden. Solch einen gab es bereits einmal im Vorgänger Path of Exile (1), wurde aber schon nach der Affliction League im Frühjahr 2024 entfernt.
Während einige nicht glauben, dass sich jemals etwas am Inventar von Path of Exile 2 ändern wird, zeigt das jüngste Beispiel des asynchronen Handelns, dass die Entwickler auch zu großen Veränderungen bereit sind. Was es mit dem neuen Handelssystem auf sich hat, erfahrt ihr hier: Die Entwickler von Path of Exile 2 bringen große Änderung, machen ein nerviges Feature überflüssig
Der Beitrag Neues Quest-Item aus Path of Exile 2 offenbart ein jahrealtes Problem, Spieler fragen sich, warum es 2025 noch besteht erschien zuerst auf Mein-MMO.
