Gestern, am 4. September 2025, erschien Star Wars Outlaws nach seiner Ankündigung im vergangenen April für die Nintendo Switch 2. Aufgrund seiner Current-Gen-Natur war die Neugierde natürlich groß, wie das Sci-Fi-Abenteuer in einer weit, weit entfernten Galaxis auf dem Hybriden ausfällt. Erstes Material beweist: Der Open-World-Titel schlägt sich super auf der tragbaren Konsole. Den dazugehörigen Launch-Trailer findet ihr hier:
Doch eine weitere Frage quält die Fans. Warum gibt es keine physische Veröffentlichung? Darauf lieferte nun unlängst Rob Bantin, Audio Architect der Snowdrop Engine, eine Antwort – und zwar über Social Media. Dort schreibt der Entwickler, dass die Engine sehr auf Disk Streaming setze und man mit den Modulen schlichtweg nicht die Performance erreichen würde, die nötig wäre. Die Kosten seien hier eher zweitrangig gewesen – dazu könne er auch nichts sagen. Das Streaming-Problem hätte man laut seinen Worten vermutlich ausgleichen können, wäre Star Wars Outlaws von Beginn an mit Rücksicht auf die Nintendo Switch 2 und ihrer Hardware-Konfiguration entwickelt worden.
Zockt ihr Star Wars Outlaws auf der Nintendo Switch 2? Wie findet ihr den Port?
