Im Vorgänger von Battlefield 6 hat DICE einen Versuch gewagt, um die Spielerzahlen zu erhöhen und so noch größere Schlachten anzubieten. Das ging nicht so wie geplant und viele haben die Änderung verteufelt – mit dem kommenden Shooter-Release soll das nicht passieren.
Um welche Änderung handelt es sich? Battlefield 2042 war bekannt als Flop, und das lag an vielen Entscheidungen, die sich vom Kern der Shooter-Reihe entfernten. Eine dieser Entscheidungen umfasste die möglichen Spielerzahlen, denn diese wurde von 64 auf 128 Spieler pro Match erhöht. Die Verdopplung ließ sich auf die Größe der Maps schieben, denn die waren im Vergleich zu anderen Titeln der Battlefield-Reihe gigantisch.
Leider änderte das nichts daran, dass sich die Matches leer anfühlten und man minutenlang bis zur nächsten Konfrontation laufen musste. Die Entwickler haben aus ihren Fehlern gelernt und sprechen nun darüber, was ihr in Battlefield 6 erwarten könnt.
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„Manchmal funktioniert es, manchmal nicht.“
Was sagen die Entwickler zur Entscheidung? Der Design Director Shashank Uchil hat mit dem Edge Magazine (via Gamesradar) für die 415. Ausgabe ein Interview geführt und Details zu Battlefield 6 geäußert. Vorwiegend wurde darüber gesprochen, welche Learnings das Team vom Vorgänger mitnehmen konnte und welche Features jetzt für den Nachfolger abgeändert wurden.
Die Match-Größen sind eine dieser Änderungen, denn das Team hat dank eures Feedbacks eingesehen, dass 128 Spieler nicht passend für den Shooter sind: „Schau mal, wir probieren Dinge aus. Manchmal funktioniert es, manchmal nicht. So einfach ist das.“
Weiter führt er aus: „Wir dachten, dass eine größere Anzahl von Spielern funktionieren würde – aber es hat sich einfach nicht durchgesetzt. Es ist wie, wenn eine Band einen neuen Sound ausprobiert. Wir mögen ihn, aber die Spieler nicht – und letztendlich sind wir den Spielern untergeordnet. Wir tun, was die Spieler wollen.“
Als Quelle des Feedbacks sei Reddit die beste Anlaufstelle, so Shashank Uchil. Viele der Entwickler würden die Plattform nutzen, um herauszufinden, was die Spieler wollen.
Reddit ist nicht das einzige Sprachrohr, auf das die Entwickler hören: Christian Grass, der General Manager von Ripple Effect, schaltete sich ebenfalls kurz in das Interview ein und stellte klar, dass Feedback, das auch zuhause am PC oder auf der Konsole getätigt wird, ebenfalls Gehör findet. Laut Uchil sind die „Battlefield-Spieler sehr lautstark.“ Wenn ihnen also etwas nicht passt, werden die Entwickler es schnell merken.
Findet ihr es gut, dass DICE die Spielergrenze pro Match auf 64 Spieler gesenkt hat, oder findet ihr Runden mit bis zu 128 Spielern besser? Lasst uns eure Meinung dazu gerne in den Kommentaren erfahren. Mehr zu Battlefield 6 findet ihr hier: Battlefield 6 schwächt nach Beta-Feedback wichtige Funktion ab: „Die Spieler haben nur noch auf Doritos geschossen“
Der Beitrag DICE ändert, wie viele Spieler pro Match in Battlefield 6 mitmachen dürfen, geht zurück zur „guten alten Zeit.“ erschien zuerst auf Mein-MMO.
