Borderlands 4: Ein mächtiger Build mit Amon macht euch zum One Punch Man, lässt euch Gegner mit nur einem Schlag besiegen

In Borderlands 4 geht es ums Looten und ums Bauen mächtiger Builds mit den vorhandenen Klassen. Auch wenn Amon bisher eher unterschätzt wurde, zeigt ein neuer Build seine wahre Kraft im Nahkampf.

Vor nicht mal einer Woche ist Borderlands 4 gestartet und langsam kommen immer mehr Builds zu den 4 Klassen zum Vorschein. Darunter sind auch mächtige Builds, die Bosse in Sekunden besiegen. Dieses Potenzial hat aber nicht nur Vex.

Der Content-Creator Moxsy beschäftigt sich auch mit Borderlands 4 und zeigte jetzt einen starken Amon-Build für den Nahkampf, mit dem man absurd viel Schaden verursachen kann.

Ein Build für alle Nahkampf-Fans

Was kann dieser Build? Im Zentrum des Builds sind die Perks Berserker und Alles rot zusammen mit der Wegbereiter-Spezialisierung, nachdem ihr die Kampagne beendet habt. Mit Berserker verursacht Amon, wenn er seinen Schmiede-Skill benutzt, nämlich Bonus-Kryo-Schaden im Kampf für eine gewisse Zeit.

Durch Alles rot kann Amon die Dauer von Berserker erhöhen, wenn er einen Gegner während der Dauer tötet. Dazu gibt es dann noch Bonus-Kryo-Schaden.

Als Krönung kommt dann die Spezialisierung Wegbereiter ins Spiel. Die könnt ihr erst freischalten, wenn ihr im Ultimativer-Kammer-Jäger-Modus seid und die Kampagne beendet habt. Durch Wegbereiter speichert ihr Nicht-Nahkampfschaden und beim nächsten Nahkampfschlag verbraucht ihr diesen Schaden als kinetischen Bonus-Schaden.

Interessanterweise zählt der Bonus-Kryo-Schaden von Berserker nicht als Nahkampfschaden, weshalb ihr, wenn ihr genug Gegner habt, unendlich stacken könnt, wodurch der Schaden ins Immense steigt.

Der Content-Creator Moxsy konnte mit dem Build Schadenszahlen in den Milliarden verursachen. Wobei er auch erklärt, dass man das kaum im normalen Spielverlauf erreichen kann. Wie das aussehen kann, seht ihr in seinem YouTube-Video:

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Wie baut man den Build? In seinem Video zeigt Mosxy auch, wie man seinen Build baut. Der Fokus liegt vor allem auf dem roten Skill-Baum (Unglück). Die Skillbäume sind dann wie folgt:

Action-Skill: Geißel (theoretisch gesehen ist es aber egal, solange ihr einen Nahkampfangriff habt, dies wäre aber die schnellste Option)

Im roten Baum (Unglück):

Impuls: 3 Punkte

Verwirrung: 5 Punkte

Titanium-Knöchel: 5 Punkte

Magenschlag: 1 Punkt

Die beste Verteidigung: 2 Punkte

Berserker: 5 Punkte (im Idealfall mit Klassenmod-Bonus)

Alles rot: 3 Punkte

Überfließende Kraft: 2 Punkte

Tödliche Berührung: 3 Punkte

Ins Getümmel: 5 Punkte

Wechsel in den blauen Baum (Rache):

Zorn der Natur: 2 Punkte

Nervenkitzel: 3 Punkte

Kryonisches Rauschen (Augmentierung für den Action-Skill)

Unaufhörlich: 5 Punkte

Kriegerpokal: 5 Punkte

Die Waffen, die ihr ausgerüstet habt, sind für diesen Build egal, da ihr euch hauptsächlich auf Nahkampfschaden konzentrieren werdet. Ihr solltet aber Waffen mitnehmen, mit denen ihr euch im Fall eures Todes schnell wiederbeleben könnt.

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Wenn ihr also auch im Shooter wie ein stumpfer Barbar kämpfen wollt, ist dieser Nahkampf-Build eine gute Wahl. Fraglich ist aber, ob das in Zukunft generft wird, falls die Perk-Interaktion mit der Spezialisierung so nicht beabsichtigt ist. Falls ihr Hilfe auf eurer Reise im Spiel benötigt, findet ihr hier Guides zum Spiel: Borderlands 4: Alle Guides, Tipps und Listen in der Übersicht

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