Final Fantasy XIV gibt Spielern genau das, was sie wollen – aber in der falschen Version des MMORPGs

Viele Spieler von Final Fantasy XIV lieben es, ihren eigenen Charakter mit dem schönsten Gear, den seltensten Frisuren und den coolsten Mounts auszustatten. Jetzt haben die Entwickler implementiert, was die Spieler schon lange wollen. Nur leider in der falschen Version des MMORPGs.

Was gibt es Neues? Zuletzt gab es zwei prominentere neue Dinge in Final Fantasy XIV. Das eine ist ein Reittier, in Form eines wahlweise schwebenden oder fliegenden Surfboards. Das zweite sind neue Frisuren. Der Clou? Das Reittier ist färbbar. Und bei den Frisuren handelt es sich um lange Haare mit schickem Pony.

Was ist an den Frisuren so besonders? Tatsächlich wünschen sich die Spieler von Final Fantasy XIV schon sehr lange immer wieder neue Langhaarfrisuren. Jedes Mal, wenn neue Haar-Cosmetics angekündigt werden, wird auf Social Media diskutiert: Zwar gibt es immer wieder neue Frisuren, dabei handelt es sich aber meist um kurze Haare oder hohe Pferdeschwänze und immer mal wieder NPC-Frisuren (via FFXIV Collect).

Jetzt gibt es aber immerhin gleich zwei neue süße Frisur mit langen, offenen Haaren – genau das, was die Spieler sich wünschen. Die Frisur kann sogar mit Schleifen und Ketten individualisiert werden. Allerdings gibt es die Frisur nicht in der regulären Version von Final Fantasy XIV für PC, Mac, PS5, PS4 und Xbox, sondern nur in der aktuell auf China beschränkten Mobile-Version.


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Clipping-Probleme und die Monetarisierung

Warum sind die Frisuren nur für Mobile erhältlich? Ein konkreter Grund dafür ist aktuell nicht bekannt und es kann auch passieren, dass die Frisur zu einem späteren Zeitpunkt ins Main-Game implementiert werden. Es gibt aber ein paar Punkte, die die Situation erklären könnten:

Final Fantasy XIV und Final Fantasy XIV Mobile werden von unterschiedlichen Teams entwickelt. Hinter beiden steht zwar Square Enix und der Director und Producer Naoki Yoshida hat vermutlich bis zu einem gewissen Grad Einfluss auf die Mobile-Version, aber final entsteht diese Version bei Lightspeed Studios.

Für das Main-Game heißt es immer wieder, dass lange Haare zu implementieren schwierig sei. Hier müsste bei der Entwicklung immer darauf geachtet werden, dass die Frisur nicht in die Rüstungen clippt, was zu unschönen Anzeigefehlern führen kann. Es geht also mit auch um Qualität.

Da die Mobile-Version momentan viel weniger Items umfasst, als das Main-Game, kann die Entwicklung solcher Frisuren bei Lightspeed Studios aktuell schlicht einfacher sein.

Ein Beispiel für Clipping-Probleme bei langen Haaren:

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Dazu kommt aber auch, dass die Mobile-Version des MMORPGs komplett kostenlos spielbar ist. Das Game muss ich aber trotzdem finanzieren und tut dies unter anderem über den Verkauf von kosmetischen Items und Mounts über einen In-Game-Shop. Es kann durchaus sein, dass der Druck auf das Team, gut verkaufende Cosmetics für den Shop zu erstellen, höher ist als die Sorge vor Anzeigefehlern wie Clipping.

Laut einem Kommentar via der chinesischen App Weibo kostet eine Frisur 68 Yuan, umgerechnet etwa 8,07 Euro nach tagesaktuellem Kurs. Zudem lassen die Kommentare vermuten, dass man nicht einfach die Wunschfrisur kaufen kann, sondern eine Lootbox mit einer zufälligen Version für den Kaufpreis erhält. Das treibt den Geld-Invest hoch, da viele Leute vermutlich so lange Boxen kaufen, bis die Wunschfrisur drin ist. Das summiert sich dann schnell auf.

Sechs neue Frisuren in Final Fantasy XIV Mobile.

Das Mobile Game stellt SE und das Hauptspiel hier wirklich komplett bloß

Wie geht es den Spielern damit? Tatsächlich gab es bereits vor etwa drei Monaten neue Langhaarfrisuren für Final Fantasy XIV Mobile. Die Kommentare in einem Reddit-Thread dazu blieben aber noch recht zahm. Es ging vor allem darum, dass sich die Spieler genau solche Frisuren wünschen würden. Es wurde viel gehofft.

Am 9. September 2025 wurden weitere Frisuren zusammen mit den Patch-Notes 2.01 für Final Fantasy XIV Mobile angekündigt. Der Ton im offiziellen Forum des Main-Games ist jetzt rauer:

IttyBittyShark: Das ist genau die Art von Frisur, um die die Spieler im Hauptspiel schon EWIG gebettelt haben. Stattdessen bekommen wir immer wieder (subjektiv) dieselben unschönen Kurz-Bobs und ähnliches. Die Leute wünschen sich seit Jahren mehr Langhaarfrisuren!

Velthice: Ich bezweifle, dass es so beabsichtigt war, aber das Mobile Game stellt SE und das Hauptspiel hier wirklich komplett bloß.

Luluna: Das nervt mich ja so, lol. […] Das ist genau die Art von Frisur (mit Umschalter), die viele Spieler lieben würden. Ich wünschte, sie würden da endlich etwas machen und auf das Feedback hören – aber ich bezweifle es leider.

Ephremjlm: Wenn ihr System wirklich so schlecht ist, dass es buchstäblich nicht einmal mit einem Mobile Game mithalten kann, dann hätten sie das Grafik-Update gar nicht machen sollen. Stattdessen hätten sie das System lieber komplett von Grund auf neu aufbauen sollen. […]

Es gibt auch einige Kommentatoren, die sich über den färbbaren Mount ärgern. Der Hauptfokus der Community liegt allerdings auf den neuen Frisuren.

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Nur, weil die Frisuren jetzt aber momentan ausschließlich in der Mobile-Variante erhältlich sind, heißt das nicht, dass sie es nicht vielleicht doch irgendwann ins Main-Game schaffen. Viele ursprünglich für zum Beispiel China oder Korea entwickelten Items wurden später weltweit verfügbar gemacht. Diese waren aber bereits für das Standard-Framework von Final Fantasy XIV vorgesehen. Ob ein Port von Mobile-Assets so einfach ist, ist nicht klar. Auch zu diesem Thema finden die Spieler im Forum recht starke Worte. Scheinbar arten sie mit ihrem Feedback aber auch immer wieder mal aus: „Strenges Feedback ist schon in Ordnung“ – Der Chef von Final Fantasy XIV bittet die Spieler zu bedenken, an wen Feedback geht: Menschen

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