Entwickler von Helldivers 2 fixen einen Bug, der einen Spieler pro Runde tyrannisierte – jetzt betrifft er alle Spieler

In Helldivers 2 hat ein Bug eine Zeit lang immer einen gewissen Spieler pro Runde betroffen. Jetzt ist der Bug gefixt, doch die Probleme haben sich auf den Rest der Spieler ausgebreitet.

Was ist das für ein Bug? Seit der Erweiterung „Into the Unjust“ wurde der Host der Spielrunde stets häufiger von „Rupture Warrior“-Käfern angegriffen als andere Spieler. Dies führte sogar so weit, dass manch ein Host von den Käfern regelrecht tyrannisiert wurde, während die Teamkameraden daneben nur lachen konnten.

In Wahrheit war der Bug jedoch ein größeres Problem, das nicht nur die „Rupture Warrior“-Käfer, sondern verschiedene Feinde in Helldivers 2 betraf. So erklärten die Entwickler, dass das Problem in Wahrheit darin bestand, dass „gewisse Feinde (inklusive den „Rupture Warrior“-Käfern) Probleme hatten, Spieler anzugreifen, die nicht der Host waren“.

Dieses Problem haben die Entwickler inzwischen gefixt, doch für die Spieler wurde mit dem Bugfix alles noch schlimmer.

Hier könnt ihr sehen, woher die Käfer kommen:

Helldivers 2 zeigt die neue Erweiterung „Into the Unjust“ im Trailer und führt die Spieler tief unter die Erde


Autoplay

Ein Bugfix, der alles schlechter macht

Warum macht der Bugfix alles schlechter? Die Entwickler haben den tiefergehenden Bug gefixt und dies auch in ihren Patch Notes angekündigt:

Rupture Warriors verfolgen nun bewegliche Clients präzise und gleichen den Schwierigkeitsgrad von Angriffen zwischen Client und Host aus.

Entwickler von Helldivers 2 via fandomwire.com

Doch statt die vorherige Zahl der Angriffe jetzt auf vier statt nur auf einen Spieler zu verteilen, griffen die Käfer wie wild alle Helldiver an. So erlebten Hosts nicht wirklich eine Erleichterung, sondern nur, dass das gesamte Team unter dem Problem litt.

Hier könnt ihr das Problem auf Reddit sehen:

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Wie reagieren die Entwickler auf die neuen Probleme? Quality Assurance Lead „Jojo“ antwortete auf die Beschwerden der Spieler auf Discord (via Reddit), dass man das tiefergehende Problem unbedingt fixen musste, auch wenn dies zu den unfairen Angriffen der Feinde auf alle Spieler führt.

Das Team würde sich jetzt die Stärke der „Rupture Warrior“-Käfer überprüfen, aber das Problem, dass manche Feinde einfach nur den Host angreifen konnten, musste zunächst einmal behoben werden.

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Dass die Entwickler von Helldivers 2 erst das grundlegende Problem fixen mussten, bevor sie sich um die Balance der Feinde kümmern können, ist nachvollziehbar. Trotzdem hoffen die Spieler auf eine schnelle Änderung der Balance, denn die Angriffe der Feinde wurden selbst von Entwickler „Jojo“ als unfair beschrieben. Der Chef höchstpersönlich spielt sein eigenes Spiel: Chef von Helldivers 2 hat den neuen DLC noch nicht gespielt, seine Begründung überrascht die Fans

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