Das neue Skate. war der Steam-Hit des Wochenendes, doch die Spieler durften auf Warteschlangenposition 179.000 Platz nehmen

Das kostenlose Skateboard-MMO Skate. war am Wochenende bei den Spielern auf Steam sehr beliebt. Wer das Spiel gestartet hat, durfte sich allerdings erstmal in die Warteschlange setzen.

Was ist das für ein Spiel? Das neue Skate. ist ein kostenloses Skateboard-MMO auf Steam und Konsole. Der geistige Nachfolger von Skate 3 stammt von EA und bringt den nostalgischen Skateboardspaß im neuen Gewand zurück.

Das Spiel unterscheidet sich in seiner Form jedoch von vorherigen Skate-Teilen. So ist die Welt sehr aufs Skaten ausgelegt, inklusive Rampen und Grind-Spots selbst auf Wolkenkratzern. Gerade aber der Mehrspieler-Aspekt ist grundlegend anders als bei den Vorgängern.

So ist das Spiel nicht nur ein „Always-Online“-Produkt, sondern auch ein MMO, bei dem man sich die Spielwelt mit anderen Skatern teilt und zusammen mit ihnen coole Lines entwickeln kann. Passend zum MMO wird das Spiel immer weiterentwickelt, befindet sich derzeit jedoch noch im Early Access. Der Mehrspieler-Aspekt hat am Wochenende jedoch mehr genervt als genützt.

Hier könnt ihr den Trailer zu Skate. sehen:

Skate. zeigt zum Early Access Release im Trailer, wie skaten 2025 geht


Autoplay

Von „Always-On“ zu „Always-Warteschlange“

Wie lief das Spiel am Wochenende? Nachdem Skate. am Anfang der letzten Woche erschienen war, lockte es bereits jeden Tag mehr Spieler an. Am Wochenende gipfelten die Zahlen jedoch bei über 134.000 Spielern alleine auf Steam (via SteamDB).

Auf den Konsolen waren ebenfalls viele Gamer unterwegs, die versuchten den virtuellen Skatepark zu besuchen, so viele, dass sich dabei eine absurd lange Warteschlange gebildet hat. Am Sonntagabend als Skate. seinen Spielerpeak auf Steam erreichte, posteten mehrere Nutzer auf Reddit immer höhere Positionen aus der Warteschlange.

So war die Warteschlange bei Reddit-Nutzer seasNgtings bereits bei 43.336 Spielern. Den Gipfel der Position erreichte dann aber wohl Reddit-Nutzer Panderstar einige Stunden später, der sich auf Position 179.324 einreihen musste.

Wie fassen die Spieler die Warteschlangen auf? Die Spieler zeigten sich auf Reddit zunehmend genervt von den Warteschlangen. Sie kritisieren den „Always-Online“-Modus des Spiels. Für sie ist es unverständlich, wieso die Entwickler nicht mal eine abgespeckte Offline-Version eingebaut haben, damit die fast 180.000 Spieler in der Warteschlange spielen können, selbst wenn die Server voll sind.

So könnte man eine kleine Skaterhalle zur Verfügung stellen, in der die Skater schon mal üben können, bevor man auf die Server und in die Welt von San Vansterdam lädt.

Was sagen die Entwickler zu dem Problem? Auf X.com haben die Entwickler von Skate. sich zuletzt zu den Problemen geäußert. Am Abend des 19. September schreiben sie:

Das Wochenende steht vor der Tür und San Vansterdam ist immer noch mit viel mehr Skatern gefüllt, als wir gedacht hätten! Wir erhöhen gerade die Serverkapazität, aber bitte seid euch bewusst, dass es dieses Wochenende noch zu Wartezeiten beim Einloggen kommen kann. Danke, dass ihr uns in der Early-Access-Phase die Treue haltet. Wir wissen eure Geduld und Unterstützung sehr zu schätzen!

Die Entwickler arbeiten also daran, mehr Server zur Verfügung zu stellen, um dem Ansturm der vielen Spieler gerecht zu werden. Ob die Situation sich jedoch bald bessert oder ob immer mehr Spieler Lust bekommen und auch die neuen Server überladen, bleibt abzuwarten.

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Während die Spieler San Vansterdam erkunden oder der Warteschlange beim Auflösen zuschauen haben, arbeiten die Entwickler stetig weiter am Spiel. So wurde ein wichtiger Bug schnell behoben, der zuvor viele Spieler nicht weiterkommen ließ: Der neue Patch löst das größte Problem von Skate., sorgt sofort für 10 % bessere Bewertungen auf Steam

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