Auch nach 600 Stunden verzweifle ich jedes Mal an einem Boss in Baldur’s Gate 3, dabei hat die Community eine einfache Lösung, die ich gerne vorher gekannt hätte

Ein Spieler scheitert immer wieder an einem kniffligen Boss in Baldur’s Gate 3, doch die Community weiß, wie man die Bedrohung viel leichter macht. MeinMMO-Redakteurin Caro hätte sich gefreut, wenn sie das erfahren hätte, bevor ihr der Kampf den dritten Honour-Modus ruinieren konnte.

Von welchem Boss ist die Rede? Es handelt sich um den Kampf gegen Orin im dritten Akt des Spiels, der (leider) unumgänglich ist, wenn man Baldur’s Gate 3 komplett durchspielen und die große Bedrohung aufhalten will. 

Wie habe ich Orin bisher gehandhabt? Auf den Punkt gebracht? – Nicht gut. Orin war für meine Solo-Spieldurchläufe, sowie meine Koop-Gruppe (alles im Honour-Modus) eine echte Herausforderung, die bereits für die ein oder andere Niederlage sorgen konnte. An Kontrollzauber habe ich mich nicht gewagt, da viele Bosse zu viele Boni auf ihre Rettungswürfe erhalten, doch genau das wäre in dem Fall wohl der richtige Weg gewesen, wie ich durch eine Community-Diskussion erfahren konnte:

Der Spieler und Reddit-User ironic_usernam3 wendet sich mit einem Post an die Community, da er an diesem Bosskampf verzweifelt und wissen will, wie man Orin überhaupt besiegen soll. In einem angehängten Bild sieht man, dass das gesamte Team bereits zu Boden gegangen ist und nur noch Lae’zel in der Lage ist weiterzukämpfen … und das alles, bevor er überhaupt eine Aktion durchführen konnte, wie der Spieler in den Kommentaren klarmacht (via Reddit).

„Bisher fühlte sich alles sehr ausgeglichen an, aber … wie zur Hölle soll das möglich sein?“, fragt er und bittet die Community um Rat. Vor allem der Zustand „Verängstigt“ machte seiner Truppe zu schaffen, da Orin auf diese Weise zwei Züge nach Lust und Laune angreifen kann, und die Spielfiguren zu verängstigt sind, um selbst zu handeln.

Die Nutzer auf Reddit erklären ironic_usernam3, wie er es am besten schafft – und manche dieser Hinweise hätten auch mir echt helfen können. Denn Orin war auch ein großer Dorn in meinem Auge, als ich mich im Honour-Modus befand.

Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:

Mit einem mächtigen Zauber ist man auf der sicheren Seite

Wie kann man Orin am besten besiegen? Wenn man als Dark Urge (das „Dunkle Verlangen“) spielt, darf man sich mit Orin im Duell messen, also in einem 1v1, wo sich niemand anderes einmischen darf. Dafür wird sie sich im Fall, dass man selbst nicht in Bhaals Fußstapfen treten will, in die mächtige Slyer-Form verwandeln, wofür die Community trotzdem eine Lösung hat:

Vor allem ein Zauber kann Orin von einer ziemlichen Bedrohung zu einer Witzfigur machen – „Ottos unwiderstehlicher Tanz“, wie es der Top-Kommentar beschreibt (via Reddit). Dieser Level-6-Zauber kann von Magiern und Barden gelernt, aber auch durch eine Schriftrolle eingesetzt werden. Diese kann man beispielsweise im geschäftlichen Abteil von Lorroakans Turm „Sorcerous Sundries“ in Baldur’s Gate kaufen.

Was den Zauber so mächtig macht, ist neben den Angriffsvorteilen auf die tanzende Kreatur und dessen Bewegungsunfähigkeit (bis auf seine tanzenden Moves) eine wichtige Sache: In Baldur’s Gate 3 benötigt der Zauber keinen verfehlten Rettungswurf des Ziels, um erfolgreich zu wirken. Erst wenn das Ziel dran ist, hat es eine Chance, sich mit einem Weisheits-Rettungswurf zu befreien. Allerdings ist der Slayer nicht besonders weise und erhält keinerlei Bonus darauf. Der Zauber ist also eine überaus zuverlässige und mächtige Methode, um Orin zu besiegen.

Welche anderen Methoden gibt es? Wenn man Orin nicht im Duell bezwingen will, kann sich auch der Rest der Truppe einmischen, doch dadurch erhält auch Orin ihre eigenen Helfer und den Zustand „Unaufhaltsam“. Orin erhält ganze 12 Ladungen dieses Zustandes, wodurch erst der dreizehnte Angriff mehr Schaden anrichten kann als 1. 

Was dafür wirklich sinnvoll ist, sind Zauber wie „Magisches Geschoss“, „Sengender Strahl“, oder sogar ein zwei- bis dreifacher „Schauriger Strahl“, um durch mehrere Projektile diese Ladungen herunter zu grinden. Legt man noch eine „Hast“ auf den zauberwirkenden Angreifer, kann man diese Projektile verdoppeln.

Und wenn der verängstigte, paralysierende Zustand ein Problem ist, hat die Community auch einen Hinweis: „Heldenmahl [Level-6-Zauber, der von Klerikern und Druiden auf Level 11 erlernt werden kann] macht dich immun gegen Angst“ (esmith22015 via Reddit).

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Dass „Ottos unwiderstehlicher Tanz“ aufgrund des fehlenden Rettungswurfes tatsächlich unwiderstehlich ist, habe ich schlichtweg niemals vermutet und den Zauber daher ignoriert. Ein bisschen Recherche hätte mir da echt geholfen. Nur mein Spieldurchlauf als Barbar machte den Kampf gegen Orin viel zu einfach, weil ich einen bestimmten Build benutzt habe: Ein Build in Baldur’s Gate 3 machte mich zum Fan des Barbaren – Er besiegt einen Hauptboss in Sekunden

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