Das neue Strategiespiel zu Warhammer 40.000 zeigt Gameplay, sieht aus wie ein Cinematic, nur eine Sache stört die Fans

Dawn of War 4 setzt eine alte und beliebte Strategiespiel-Reihe in der Welt von Warhammer 40.000 fort. In einem neuen Trailer zeigen die Macher Gameplay und erreichen damit Hunderttausende in wenigen Stunden. Der Trailer kommt so gut an, dass sich die Fans nur über kleine Details streiten, dafür mit Passion.

Was ist das für ein Spiel?

Die Dawn-of-War-Reihe zählt zu den besten Strategiespielen auf dem Markt und mit Dawn of War 4 bekommt sie nach über 8 Jahren endlich einen neuen Teil.

Dawn of War 4 ist klassische Echtzeit-Strategie: Ihr baut eine Basis auf, bildet Truppen aus und lasst sie in einer ausführlichen Einzelspieler-Kampagne oder Gefechten gegeneinander antreten. Jede der 4 anfänglich verfügbaren Fraktionen kommt mit eigenen Einheiten und Mechaniken.

Das Strategiespiel soll 2026 erscheinen. Hinter Dawn of War 4 steht das deutsche Entwickler-Studio King Art, das sich vorgenommen hat, an den Stil des ersten Teils anzuknüpfen. Der neuste Trailer zeigt genau das.

Das ist der neue Trailer: Während der Tokyo Game Show 2025 wurde ein neuer Gameplay-Trailer zu Dawn of War 4 veröffentlicht. Die knapp 2 Minuten sind vollständig in der Engine aufgenommen, zeigen teilweise reines Gameplay und teilweise cineastische Nah-Aufnahmen.

Beachtlich ist dabei, dass alle sichtbaren Animationen so auch im Spiel vorkommen. In einem Interview mit PC Gamer erklären die Entwickler auf YouTube: Genau diese „Sync Kills“ seien einer der Fokus-Punkte der Entwicklung.

Das originale Dawn of War hatte kontextuelle Animationen für den Kampf, insbesondere im Nahkampf. So gut wie jede Einheit hatte eine besondere Kill-Animation für jede andere Einheit im Spiel, was für ein deutlich intensiveres Spielgefühl gesorgt hat. King Art will dieses Gefühl mit Dawn of War 4 zurückbringen.

Im Trailer ist etwa zu sehen, wie die Robo-Spinnen und eine „Killa Kan“ der Necrons einen der mächtigen Cybots der Space Marines zerlegen oder wie einige Kämpfer des Adeprus Mechanicus – der ersten neuen Fraktion in Dawn of War 4 – mit ihren Schwertern Orks bekämpfen.

Der Gameplay-Trailer zu Warhammer 40.000: Dawn of War 4 sieht aus wie ein Cinematic


Autoplay

„Liegt das an mir oder sieht das zu sauber aus?“

Innerhalb nicht einmal eines Tages hat der Trailer über 350.000 Views und über 28.000 Upvotes. Auf Reddit ist er ein großes Gesprächs-Thema und bekommt haufenweise Lob, insbesondere für die Animationen – mit ein paar sehr kleinen Kritikpunkten.

So gibt es etwa Nutzer, die meckern, dass sich die Einheiten zu gleichmäßig bewegen. Da gebe es noch Verbesserungs-Potential: Gerade Orks könnten wegen ihrer sehr wilden Natur durchaus etwas chaotischer wirken, nicht so diszipliniert und gleichförmig.

Ein deutlich größerer Punkt, der immer wieder aufgegriffen wird, ist jedoch das Sound-Design. Das sei bei allen Fraktionen sehr passend, außer bei den Space Marines. Hier klingen die Supersoldaten laut der Community zu sauber und ehrenhaft.

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Space Marines sind die absolute Elite des Imperiums in Warhammer 40.000 und scheinbar deren ehrbare Ritter, aber in Warhammer ist niemand wirklich „gut“. Im neuen Dawn of War fehle den Space Marines aber etwas, das sie früher hatten, nämlich Vox-Störgeräusche:

Ich bin kein Fan der Space-Marine-Stimme. Ich denke, sie sind nicht mit dem Vox-Effekt des Originals gefahren, damit das Spiel nicht drei Fraktionen voll knisternder Blechdosen hat, aber irgendwas passt da nicht bei der Art, wie sie die Space Marines gemacht haben.

Ich denke, sie versuchen sich an einer „übermäßig noblen Ritter-Stimme“, aber der fehlt Überzeugung und die Wut der Space Marines. Stattdessen kommt sie schneidend und aufgesetzt rüber.

Shameless_Catslut auf Reddit

Vox ist so etwas wie der Funk in Warhammer, nur mit einem der Sprache angepassten Namen und – der Technologie geschuldet – mit geringerer Qualität als das, was wir heute gewohnt sind. Schließlich ist Technik ein schwieriges Thema in Warhammer 40.000.

Einige Nutzer erklären: Das komme daher, dass es sich hier um Primaris Marines handle, der neuen und verbesserten Version der Space Marines. Die seien schon optisch weniger hart und schmutzig als ihre Vorgänger und das Voice-Over könnte das möglicherweise widerspiegeln.

Das Thema kommt immer wieder auf und viele sind sich einig, dass die Space Marines besser und düsterer klingen würden, wenn der Vox-Effekt vorhanden wäre. Ausgerechnet die Stimme der Space Marines hat schon bei der Neuauflage des ersten Teils für Ärger gesorgt: Spieler meckern so sehr über einen fehlenden Schrei in einem der besten Spiele zu Warhammer 40.000, dass die Entwickler reagieren – „Seid in den Augen des Imperators erlöst“

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