In Warhammer gibt es 3 Arten von Zwergen und gleich zwei davon tun verbotene Dinge

Als Fantasy-Welt muss Warhammer natürlich auch Zwerge beheimaten. Anders als bei vielen anderen Settings gibt es in Warhammer aber sogar im futuristischen 41. Jahrtausend noch Zwerge – und sogar böse Brüder der sturen, meist aber doch eher „guten“ Schmiede-Meister. MeinMMO stellt euch drei Arten der Zwerge aus Warhammer und Warhammer 40.000 vor.

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Zwerge gehören zu den ältesten und beliebtesten Fantasy-Völkern überhaupt. Ursprünglich stammen sie aus der nordischen Mythologie und spätestens seit Tolkien und seinem Herrn der Ringe sind sie ein Liebling vieler Fantasy-Fans.

Es gibt mittlerweile sogar eine eigene Kategorie für Zwergen-Spiele auf Steam. Das oft als klein und stämmig dargestellte Volk fasziniert viele. Handwerksmeister, Krieger, Traditionalisten – so werden Zwerge oft dargestellt, und vor allem: stur. Das gilt auch und in Warhammer.

Die Welt von Warhammer kennt aber viele Arten von Zwergen, verteilt über die drei verschiedenen Settings von Warhammer und sie alle haben besondere Eigenschaften, die sie einzigartig machen, auch wenn sich viele von ihnen an verbotenem Wissen bedienen …

Für die Nerds unter euch: Ja, es gibt deutlich mehr Unterarten der Zwerge in Warhammer und sicherlich lässt sich über die Kategorisierung streiten. Ich habe die drei Arten der Zwerge anhand ihrer Unterschiede gewählt, die meiner Meinung nach in dieser Liste am deutlichsten zu tragen kommen.

Dawi, die sturen Bart-Grummler der Fantasy-Welt

Dawi sind die Standard-Fantasy-Zwerge aus dem ursprünglichen Warhammer Fantasy und heute The Old World. Was ihr ganz stereotyp von dem Volk zu wissen glaubt, trifft ziemlich genau auf die Warhammer-Zwerge zu.

Sie wohnen in riesigen Städten unter der Erde, sind hervorragende Schmiede und Ingenieure, Spezialisten für Belagerungs-Geräte und Rüstungen und haben ausgesprochen starke, wenn auch langsame Kämpfer.

Zwerge können keine Zauberei wirken, dafür aber die Kraft magischer Runen nutzen. Sie haben eigene Götter, ihre Ahnen, die selbst zu Lebzeiten schon vergöttert werden können – und entsprechend ein starkes Gefühl für Tradition. Wer mit Traditionen bricht oder seine eigene Ehre verletzt, sucht Vergebung im „Slayer-Eid“, in dem er sich todessüchtig in den Kampf wirft, ohne Rüstung und Rücksicht auf Verluste.

Übrigens: Dass ihr in Warhammer eher selten Zwergen-Frauen seht, liegt daran, dass die im Volk äußerst selten sind. Lediglich 10-20 % der Neugeborenen sind weiblich. Zwergen-Frauen sind entsprechend wichtig in der Kultur und leben sogar länger als ihre männlichen Artgenossen.
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Was die Warhammer-Zwerge besonders macht, ist ihre ausgesprochene Sturheit. Sie hegen ständig Groll und das gegen alles und jeden. Darüber führen sie sogar Buch:

Vor 2.000 Jahren haben deine Vorfahren gegen Zwerge Krieg geführt? Eintrag ins Groll-Buch.

Ohne Einladung Zwergen-Land betreten? Eintrag ins Groll-Buch.

Du findest den Bart deines Nachbarn nicht hübsch? Glaub es oder nicht, aber: Eintrag ins Groll-Buch.

Den größten Teil der Zwerge machen die Karak Dawi aus, die noch immer in ihren uralten Städten leben. Zwerge, die im menschlichen Imperium (nicht dem Imperium aus Warhammer 40.000!) leben, werden Imperiale Zwerge genannt. Die Clans aus dem Norden, die zuweilen mit den wilden Menschen-Stämmen handeln und kämpfen, sind die Norsca-Zwerge.

Nach dem Ende der Welt in Warhammer Fantasy gibt es immer noch Zwerge: in den Reichen der Sterblichen, der Welt von Age of Sigmar, haben sich die überlebenden Zwerge jedoch in „Duardin“ umbenannt. Das Setting selbst wird immer beliebter: Age of Sigmar galt lange als das unbeliebteste Warhammer, jetzt begeistert es Fans: „High Fantasy trifft auf Heavy Metal“

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