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Vor etwas mehr als einem Jahr lief Soulcalibur IV in die M!-Testarena ein und kam mit lediglich ein paar blauen Flecken sowie einem glitzernden Spielspaß-Award wieder heraus. Ob die PSP-Fassung mit dem Namenszusatz Broken Destiny dieses Kunststück nachmachen kann? Leider nicht ganz!
Trotz nahezu identischer Spielbarkeit und feinster Handheld-Grafik birgt die UMD einige Enttäuschungen. Die Spielmodi ’Arcade’, ’Story’ und ’Schicksalsturm’ weichen neuen Varianten: Im ’schnellen Spiel’ kämpft Ihr gegen beliebig anmutende Editor-Charaktere um Titel, die Ihr Euch anschließend im Mehrspieler-Modus an die Brust heften dürft – wer wollte nicht schon immer mal als ’Patriot des Blitzbeins’, ’Rang-5-Brecher’ oder ’Kräftiger Bart’ antreten? In puncto Dämlichkeit legt der Modus ’Spießrutenlauf’ aber noch eine Schippe drauf: Umrahmt von einer wahrhaft saublöden und komplett unsinnigen Story erlernt Ihr die vielen Feinheiten des Kampfsystems – aufgrund fehlender Tipps in späteren Levels wird das Ganze aber oft zu einem Trial&Error-Spiel. Am spaßigsten für Solisten ist schließlich der ’Prüfungen’-Modus: Hier kämpft Ihr nacheinander gegen zufällige Soulcalibur-Figuren, die immer fester auf Euch einknüppeln.
28 fast durchweg coole Kämpfer stecken in Broken Destiny – die ”Star Wars”-Buben der großen Konsolen fehlen ebenso wie die fünf Bonusmädels bekannter Animezeichner. Auf der Habenseite stehen der tuntig-verrückte Neuling Dampierre, dessen irrwitziger Kampfstil an Voldo erinnert, sowie God of War-Antiheld Kratos – der fügt sich mit Chaosklingen und Ikarusflügeln nahtlos in die Kämpferriege ein. Reicht Euch das nicht aus, baut Ihr im luxuriösen Editor neue Figuren.
Meinung
Matthias Schmid meint: Wer Broken Destiny nur mal kurz eine Runde spielt, wird mein Gemecker nicht verstehen: Die Grafik ist stark, Kampfsystem und Steuerung sind fast makellos und die Figuren charismatisch wie immer. Seid Ihr jedoch wie ich in meiner Rolle als Tester lange solo unterwegs, stolpert Ihr unweigerlich über die schnell langweilenden Einzelspieler-Modi und die abstrusen Story-Schnipsel; zudem stören mich die weggefallenen Bonusfiguren. Erfreulich hingegen finde ich, dass Guard Impacts etwas leichter von der Hand gehen und ich im Editor Profilfotos meiner Kreationen knipsen darf.
Wertung
vielseitiges 3D-Kampfsystem
Rüstungsbrecher & Instant Kill
”God of War”-Spartaner Kratos kämpft mit
komfortabler, vielseitiger Editor
200 erspielbare Titel im ’Schnellen Spiel’
Spielerisch wie technisch eindrucksvolles Handheld-Debüt der Prügel-Legende; die Spielmodi fallen dagegen schwach aus.
Singleplayer81MultiplayerGrafikSound
