Spieler sagen, dass Rollstühle in Dungeons & Dragons nicht existieren dürfen – Community erklärt, warum das nicht stimmt

Magie ist in Dungeons & Dragons allgegenwärtig. Unter anderem deshalb erblüht unter Spielern immer wieder die Diskussion, ob in einem solchen Umfeld körperliche Einschränkungen überhaupt dauerhaft möglich sind. Die Community erklärt, warum diese Frage eigentlich unnötig ist.

Achtung: Im folgenden Text werden Meinungen der Community und des Autors zum Umgang mit diesem Thema aufgegriffen.

Natürlich sind körperliche Einschränkungen nichts, was man per se immer ausmerzen können oder wollen muss, denn sie gehören zum Leben dazu. Deshalb ist es wichtig, mit solchen Thematiken sensibel umzugehen und genau abzusprechen, was den Spielern wichtig ist.

Warum gibt es die Diskussion? Viele Spieler sind der Meinung, dass es im Multiversum von Dungeons & Dragons aufgrund der verfügbaren Heilmagie keine Charaktere geben dürfte, die eine körperliche Einschränkung haben, wie etwa dauerhafte Blindheit, Lähmungen oder Taubheit. Denn man könnte sie ja einfach heilen.

Doch ganz so einfach ist das nicht, denn zum einen haben nicht alle Einwohner dieser Welten Zugriff auf Heilmagie – zum anderen wird für die Heilung solcher Gebrechen und Einschränkungen Magie benötigt, die sich auf einem sehr hohen Level bewegt.

Denn beispielsweise für den Zauber „Regeneration“, der explizit abgetrennte oder stark beschädigte Körperteile wiederherstellt, ist ein Zauberplatz der Stufe 7 nötig, den die meisten Klassen erst auf Level 13 erhalten. Auch Zauber wie „geringere oder größere Wiederherstellung“ könnten krankhafte Zustände aufheben, je nachdem, was die Ursache für den Zustand ist – jedoch benötigen sie mit Level 2 und 5 auch Charaktere, die zumindest mittelmäßig magiekundig sind. Jemanden zu finden, der so etwas heilen kann, sollte also logischerweise schon nicht für jeden so leicht sein.

Andere, geringere Heilzauber könnten natürlich vom Spielleiter so ausgelegt werden, dass sie solcherlei Dinge aufheben könnten, allerdings geben die Regeln das nicht explizit vor und wäre es so, würde es Zauber wie „Regeneration“ oder „größere Wiederherstellung“ fast obsolet machen.

Die Community zeigt in einem Thread auf Reddit noch weitere logische Gründe auf, die das Hinterfragen einer Existenz von Rollstühlen und eingeschränkten Charakteren in Dungeons & Dragons untergraben.

Vollständige Heilung einfach zu teuer

Welche Begründungen liefert die Community? User RokuroCarisu bezieht sich in seinem Thread auf eben diese Aussage, dass Rollstühle in Dungeons & Dragons keinen Sinn ergeben, weil Magie existiert. Auch er bezieht sich in seinem Argument auf den Zauber „Regeneration“, der einen hohen Zauberplatz und weitgehende Magiekenntnisse erfordert.

Gehe man also davon aus, dass man einen solchen Zauber als Dienstleistung nur in größeren Städten in Anspruch nehmen könnte, wird es schon schwieriger für die normalsterbliche Bevölkerung, an eine solche Heilung zu kommen. Dazu käme, dass eine magische Dienstleistung dieser Art gut und gerne mehrere 10.000 Gold kosten könne, was sich selbst wohlhabendere Söldner und Co. nicht mal eben leisten könnten.

Wundersame Gegenstände, also besondere magische Gegenstände hingegen würden nur einen Bruchteil dessen kosten, weshalb es sinnvoll erscheint, dass vor allem Abenteurer und Bürger mit etwas mehr Gold in den Taschen auf solche Hilfsmittel wie Prothesen oder Rollstühle zurückgreifen würden.

Die Existenz solcher Hilfsmittel oder auch von Charakteren mit körperlichen Einschränkungen in Dungeons & Dragons ist also nicht nur logisch an den Regeln herzuleiten, sondern sogar sehr wahrscheinlich auch so gedacht.

Auch MeinMMO-Redakteur Alex hat in seiner derzeitigen Kampagne einen eingeschränkten Charakter an der Seite der Truppe und handhabt das Ganze ähnlich:

Wir folgen mit unserer Kampagne tatsächlich genau diesem Argument, dass selbst „kleinere“ Abenteurer es nicht leicht haben, solche Einschränkungen oder Verletzungen aufzuheben – eben weil es teuer ist und nicht jeder Hinz und Kunz diese Zauber wirken kann. Beispielsweise haben wir einen häufig auftretenden blinden NPC, der im Kampf gegen Untote seine Augen verlor. Da er aber ein einfacher Seefahrer ist und kein besonders gut betuchter Abenteurer und er auch niemanden kennt, der den Zauber „Regeneration“ wirken kann, lebt er also damit.

Das ergibt für den Heiler unserer Gruppe ein schönes Ziel und eine Möglichkeit für Charakterentwicklung, wenn er dem Charakter mit Erreichen von Level 13 endlich helfen kann. Es kommt also aus meiner Sicht vor allem darauf an, wie die Gruppe es handhaben möchte, aber das Argument, dass es per se keine Rollstühle und Co. in DnD geben kann, halte auch ich für unnötig.

In den Kommentaren pflichten ihm viele andere Nutzer und Spieler, die selbst körperliche Einschränkungen besitzen, bei. Einige heben auch hervor, dass es auch andere Gründe für körperliche Einschränkungen gäbe, als beschädigte oder verletzt Körperteile. Hier müsse ohnehin die Frage gestellt werden, ob selbst „Regeneration“ oder Wiederherstellungszauber diesen Zustand überhaupt aufheben können oder man dafür nicht schon einen „Wunsch“ bräuchte, der für die meisten Charaktere fast unerreichbar sein dürfte.

Dabei müsse man allerdings bedenken, dass eingeschränkte Charakter anders oder gar nicht kämpfen könnten. Ebenso sei es wichtig zu bedenken, dass nicht jeder Charakter seine Einschränkung auch aufheben möchte. Es bedürfe also eine engagierte Gruppe, um das Ganze glaubhaft, authentisch und ohne allzu starke Vor- oder Nachteile zu balancen – unmöglich sei das aber nicht und gerade für selbst betroffene Spieler ein wichtiger Schritt, sich im Spiel verwirklichen zu können.

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Für eine Gruppe Abenteurer kann es beispielsweise auch ein Ziel sein, Charakteren mit solchen Einschränkungen helfen zu können oder eben einen Weg zu finden, auch damit ein formidabler Abenteurer zu sein.

Auch kann es magische Gründe für Einschränkungen geben, die nur mit besonders starker Magie aufgehoben werden können. Hier findet ihr beispielsweise den Zauber „Wunsch“ und andere mächtige Vertreter, die ihr euch als Ziel setzen könnt: Dungeons & Dragons: Die 10 mächtigsten Zauber, die ihr unbedingt nutzen solltet

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