Entwickler von CoD: Black Ops 7 bringen Änderung schon zum Release, die Fans richtig glücklich macht

Eine Sache wird es bei dem Release von Call of Duty: Black Ops 7 weniger geben, wie die Entwickler nun bestätigten. Das Skill-based-Matchmaking (SBMM) soll in den Matches reduziert werden.

SBMM steht für Skill-based-Matchmaking und beschreibt ein System, das anhand eures Skills und eurer Leistung eure Mitspieler und Gegner auswählt. Je besser ihr spielt, desto stärker werden also eure Gegner. Das SBMM wird von einem Teil der Community seit Jahren kritisiert. Sie sagen, dass das System dafür sorgt, dass sie keine entspannten Runden mehr spielen können und in jedem Match ihr Bestes geben müssen. Das nehme den Spaß beim Spielen.

Was ist das für eine Änderung? Das skillbasierte Matchmaking (SBMM) kam bei den Spielern auch zu Release der Beta von Call of Duty: Black Ops 7 nicht gut an. Die Entwickler reagierten kurzfristig schnell auf das negative Feedback und integrierten den „Open Moshpit“-Modus mit abgeschwächtem SBMM. Jetzt soll das System auch für den Release von Black Ops 7 angepasst werden.

Zu Release soll das SBMM im Multiplayer-Modus reduziert sein. Beim Matchmaking sollen also die Spielerfertigkeiten nur noch minimal berücksichtigt werden, wenn Spieler zusammen ein Match spielen. Das Ziel sei dabei, abwechslungsreichere Lobbys zu gestalten.

Call of Duty: Black Ops 7 zeigt erstes Gameplay aus dem Multiplayer-Modus


Autoplay

Entwickler gehen auf Feedback der Spieler ein

Die Erkenntnisse aus der Beta fassten sie in einem Blogpost auf callofduty.com zusammen. Wichtig sei dabei allerdings noch zu erwähnen, dass es sich hierbei nicht um Patch Notes handelt, sondern quasi um das Fazit.

Zum SBMM heißt es dort: „Zum Start wird Offenes Matchmaking mit minimaler Berücksichtigung der Spielerstärke der Standard für den Black Ops 7 Multiplayer sein. Einfach gesagt: Stellt euch das Matchmaking-Erlebnis von Open Moshpit aus der Beta vor, nur dass es ab Tag 1 der Standard in Black Ops 7 ist.“

Was soll noch geändert werden? Treyarch hat noch andere Anpassungen geplant. So fanden einige Spieler die Zielhilfe, den Aim Assist, in der Beta zu stark, und auch daran will man arbeiten. Es soll ein faires Gleichgewicht zwischen Spielern mit Controller und Spielern mit Maus und Tastatur erreicht werden.

Auch soll es permanente Lobbys geben, bei denen die Spieler mehrere Spiele mit denselben Gegnern beziehungsweise Teamkameraden spielen.

Das sagen Fans dazu: Auf Reddit wird die Ankündigung positiv aufgenommen. Einzelne schreiben, dass das ein „massives W“ (ein Win/Gewinn) sei. So schreibt inferno_xxiv etwa: „Kann’s kaum erwarten. Wie wär’s mit einer Open-Playlist für Black Ops 6, bis BO7 rauskommt?“

Andere merken an, dass wohl auch der anstehende Release von Battlefield 6 dafür sorge, dass die Entwickler von CoD: Black Ops 7 ein paar Änderungen ins Spiel bringen, die die Community angestoßen hat.

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Alle geplanten Änderungen sind direkte Reaktionen von Treyarch auf das Feedback der Spieler aus der Beta. Über die Änderung in der Beta von Black Ops 7 war auch ein deutscher YouTuber sehr erfreut gewesen. Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO: Deutscher YouTuber ist für Call of Duty bekannt, bedankt sich bei Battlefield dafür, dass Black Ops 7 endlich Spaß macht

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