Legendärer Entwickler veröffentlicht in wenigen Monaten ein neues Taktikspiel auf Steam, sagt: „Ich glaube wirklich, dass das mein bestes Spiel ist.“

Auf Steam befinden sich eine Unmenge an Spielen. Ein Entwickler hat vor über 10 Jahren sein erstes Projekt releast und ist damit bekannt geworden. Jetzt will er in wenigen Monaten sein neues Spiel veröffentlichen, welches sein Bestes werden soll.

Um welchen legendären Entwickler geht es? Edmund McMillen ist der Entwickler hinter dem Roguelite-Erfolg The Binding of Isaac. In der Top 250 von Steam befindet sich die Neuauflage auf Platz 19 und ist zu 97 % positiv bei über 300.000 Bewertungen (steam250.com).

In einem Interview mit dem YouTube-Kanal noclip_2 hat der legendäre Entwickler über sein neues Taktikspiel und Herzensprojekt gesprochen: Mewgenics.

Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

Mewgenics: Trailer und Release-Datum zum neuen Spiel des Schöpfers von The Binding of Isaac


Autoplay

Was ist Mewgenics? Im Jahr 2012 hat das Team hinter dem Klassiker Super Meat Boy, an dem auch McMillen gearbeitet hatte, angekündigt, dass sie an einem neuen Projekt mit dem Namen Mew-Genics arbeiten. Nur wenige Jahre später wurde die Entwicklung allerdings eingestellt. Im Jahr 2018 konnte sich McMillen schließlich die Rechte an der Spielidee und dem Namen sichern.

Seitdem entwickelt er sein neues Spiel Mewgenics. In diesem Roguelite-Taktik-Game müsst ihr eine Horde von Katzen züchten und mit ihnen Kämpfe bestreiten. In dem Interview sagt McMillen Folgendes zu Mewgenics: „Ich glaube wirklich, dass das mein bestes Spiel ist.“

Auf der Steamseite von Mewgenics verspricht der Entwickler bereits über 200 Stunden an Spielzeit, 6 Klassen mit über 50 Fähigkeiten, über 800 Items und über 200 Gegner. Eine Veröffentlichung des Spiels ist für Februar 2026 vorgesehen.

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Binding of Isaac war nur Training für den Entwickler

Was sagt McMillen noch über sein neues Spiel? Mewgenics ist sein großes Herzensprojekt, wie er im Interview erzählt. Um die Entwicklung von Spielen zu lernen, hat er an The Binding of Isaac gearbeitet. Sein „Testspiel“ hat sich allerdings zu einem der beliebtesten Spiele auf Steam entpuppt.

Wie reagieren Fans auf das Interview? Ein Zuschauer auf YouTube schreibt, dass McMillen und sein Entwicklerkollege Tyler Glaiel verrückt seien, wenn Binding of Isaac lediglich ein Aufwärmtraining für Mewgenics gewesen sei. Der User LevilyJade wartet schon seit über 10 Jahren auf Neuigkeiten zum Taktikspiel und hätte nicht erwartet, dass es tatsächlich existiert.

MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes mag es nicht sonderlich, in Spielen wie Diablo oder Monster Hunter verschiedene Builds zu erstellen und zu testen. Allerdings hat das Genre Roguelite mit Hits wie The Binding of Isaac das Bauen der Builds auf ein neues Level gebracht: Builds in Spielen wie Diablo 4 oder Monster Hunter Wilds zu bauen ist langweilig, doch ein Genre macht es genau richtig

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