Mit Visions of Eternity zieht am 28. Oktober 2025 die nächste Erweiterung im MMORPG Guild Wars 2 ein. Und die legt den Fokus deutlich auf mehr Action. MeinMMO-Redakteur Alexander Mehrwald konnte sich das Ganze im Rahmen einer Preview ansehen.
Während der rund 90-minütigen, geführten Preview konnten wir einen ersten Eindruck zu einigen der neuen Inhalte in der neusten Erweiterung „Visions of Eternity“ von Guild Wars 2 gewinnen. Dabei konnten wir mit dem „Strand der Wracks“ eines der neuen Gebiete von Castora erkunden und die neuen Fähigkeiten des Schweberochens und die neuen Elite-Spezialisierungen ausprobieren.
Am Strand des Wracks wurden uns auch ein Open World Boss und eines der neuen Meta-Events gezeigt, an denen wir (natürlich erfolgreich) teilnehmen konnten. Zusätzlich haben wir eine Storymission aus dem dritten Kapitel der neuen Geschichte gespielt. Zum Schluss wurden uns noch Eindrücke zum neuen Housing gezeigt, das sich MeinMMO-Redakteurin Jasmin bereits auf der gamescom 2025 genau ansehen konnte.
Dabei zeigte sich deutlich: Visions of Eternity legt einen offensichtlichen Fokus auf Action und zieht sich dabei Inspiration der großen Klassiker zu Rate – und damit ist nicht nur die offensichtliche Referenz zu Indiana Jones bei der neuen Elite-Spezialisierung „Antiquar“ gemeint.
Im anschließenden Q&A mit den Entwicklern bestätigte sich auch mein Verdacht, denn die Entwickler wollen mit Visions of Eternity genau das erreichen und nach meinen Erfahrungen beim Preview-Event muss ich sagen: Das war die richtige Idee, denn das ganze Konzept könnte genau das sein, was Guild Wars 2 frischen Wind bringen wird.
Autoplay
Visions of Eternity als „Action-Film-Erweiterung“?
Schon kurz nach Beginn der Vorführung wurde mir klar: Das Tempo und die Intensität sind in dieser Erweiterung deutlich angezogen. Das mag bereits durch die Storyprämisse gegeben sein, dass die Inquestur geheime Expeditionen auf der Suche nach dem legendären Castora entsendet – und wir alle wissen: wenn die Inquestur involviert ist, handelt es sich nie um etwas Gutes.
Doch auch der Soundtrack, der mir begegnet, ist auffällig actionlastiger und treibender, als es noch in Janthir Wilds der Fall war. Auch die Umgebung des Strands der Wracks erinnert deutlich an beliebte Filmklassiker, jedoch ohne, dass es zu abgekupfert wirkt. So sind Einflüsse aus Action-Filmen wie Indiana Jones, Tomb Raider, Atlantis, die Goonies, Fluch der Karibik und Jurassic Park ersichtlich in Design und Soundtrack erkennbar, lassen aber genügend Raum für den klassischen, eigenen Guild-Wars-2-Stil.
Der Eindruck setzt sich fort, als wir zum neuen Welt-Boss kommen, einem Raptor der Inquestur, der uns mit allerlei Spielereien ordentlich einheizt. Die Mechaniken kommen schnell und Schlag auf Schlag und erfordern einiges an Zusammenarbeit der teilnehmenden Spieler. So gibt es beispielsweise eine Mechanik, bei der einzelne Spieler schnell zu ertrinken drohen, was ihnen den Tod bringen würde – andere Mitspieler können sie aber retten, indem sie die Wasserblasen entfernen.
Beim neuen Boss ist Teamwork gefragt.
Auch beim anschließenden Meta-Event, bei dem wir die NPCs Jessica und Jimmy Hammerhart davon abhalten müssen, eine Maschine zu übertakten, um ein schlimmeres Debakel zu verhindern, werden wir mit knallharter Action konfrontiert. In schnellen Abfolgen müssen wir Schutzschilde zerstören und uns je nach magnetischem Pol, den wir erhalten, zu bestimmten Plattformen teleportieren.
Die Pole wechseln immer wieder, während Jimmy und Jessica gegen uns kämpfen und die Maschine verrückt spielt. Das Ganze hatte einen unglaublich schnellen Drive und machte einfach Spaß, da man die gesamte Zeit über in Bewegung blieb, seine Mitspieler im Auge behielt und versuchte, die Objectives zu lösen. Auch hier stehen gute Koordination mit anderen Spielern und ein rasantes Tempo im Vordergrund.
+ oder -, der Pol zeigt euer Portal an.
Als wir letztendlich die Story-Mission angehen, wird auch ein weiterer Fokus der Erweiterung deutlich, der ebenfalls gut mit seiner Action-Film-Inspiration harmoniert. Denn Visions of Eternity rückt neben angezogener Action auch Erkundungen und ein intensives Story-Pacing in den Vordergrund.
Die von uns gespielte Mission war im dritten Kapitel der Geschichte angesiedelt und um Spoiler zu vermeiden, verzichten wir näher auf den Inhalt einzugehen. Es sei aber so viel gesagt: Es wird spannend, intensiv und rasant, wenn der Rest der Geschichte sich ähnlich verhält.
Gerade im Design wird die Inspiration durch Abenteuer- und Action-Klassiker sichtbar.
Im anschließenden Gespräch mit den Entwicklern bestätigte sich, dass Visions of Eternity genau als das gedacht ist, was ich die ganze Zeit im Gefühl hatte: Ein actiongeladener Ausgleich zur vorherigen Erweiterung Janthir Wilds, die die Spieler von Minute 1 fesselt, bewegt und beschäftigt und sich dabei an Dingen bedient, die bereits gut funktioniert haben.
Laut Entwicklern ginge es zusätzlich vor allem darum, im Gegensatz zu vorherigen Erweiterungen, ein isoliertes Abenteuer zu bieten, in das auch neue Spieler direkt einsteigen können, ohne die komplette vorherige Story gespielt haben zu müssen. Quasi ein Direkteinstieg in ein spannendes Abenteuer.
Es ginge auch vor allem, um das Gefühl ein Entdecker zu sein, unerforschtes zu erkunden und Wissen zu sammeln. Alles verpackt in einer intensiven Geschichte voller Gefahr, moralischen Dilemmas und Geschehnissen, die einen die eigene Wahrnehmung hinterfragen lassen.
Ob Visions of Eternity diese Vision (Witz beabsichtigt) letztendlich erfüllen kann und Spieler sich vollends begeistert in Action stürzen, bleibt abzuwarten, wenn die vollständige Erweiterung am 28. Oktober 2025 erscheint.
Es dauert also nicht mehr lang und ihr könnt euch selbst in die neue Geschichte stürzen und die Küsten und mystischen Gegenden von Castora unsicher machen. Dabei könnt ihr euch auch eine der 9 neuen Elite-Spezialisierungen vornehmen, die jede Klasse mit der neuen Erweiterung erhält. Wenn ihr nochmal wissen wollt, welche es gibt und was sie so können, schaut doch hier in der Übersicht vorbei: Guild Wars 2: Visions of Eternity – Alle 9 Elite-Spezialisierungen und was sie können
Der Beitrag Neue Erweiterung verändert Guild Wars 2, bietet Action wie bei Indiana Jones – Das Verrückte ist, der Plan könnte aufgehen erschien zuerst auf Mein-MMO.
