Durch den Server Slam hatten Fans von ARC Raiders die Chance, einen Teil des Extraction-Shooters zu testen und sich vor dem Release eine Meinung zu bilden. Ein Fan wollte es aber genau wissen und zockte am Wochenende fast 40 Stunden – jetzt erklärt er, was sich seiner Meinung nach ändern muss.
Wer ist der Spieler? alextheukrainian ist einer der vielen Fans, die sich beim kürzlichen Server Slam zu ARC Raiders eingefunden haben, um sich vom Spiel zu überzeugen. Er selbst berichtet davon, dass er in den wenigen Tagen 40 Stunden gezockt und nun einiges zu berichten habe, was Feedback angeht.
Der Extraction-Shooter würde vieles richtig machen, aber dennoch würden einige Baustellen existieren, die Embark angehen müsste, um das Spiel noch besser zu machen. In einem Reddit-Post veröffentlichte er deshalb eine riesige Liste voller Punkte, die sich die Entwickler anschauen sollten.
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Solides Spiel, aber es gibt viel Luft nach oben
Was sollte sich ändern? In seinem Reddit-Post teilte er sein Feedback in verschiedene Punkte ein, die den Loot, das PvE & PvP, die Map, die UI und vieles mehr ansprechen. Einer der wohl wichtigsten Punkte handelt von dem Recycling-Feature und dem Verkaufen von Items.
Items, die man mit Metallteilen baut, sollten beim Zerlegen auch Metallteile abwerfen und nicht Gummi-Teile. Besucht man zudem einen Händler und möchte Items veräußern, so sollten diese mit einem Diamant-Symbol auch mehr Geld abwerfen. Jetzt sei es aber so, dass sich diese Items nicht lohnen würden, da blaue Crafting-Items teurer verkauft werden können.
Ein weiterer Punkt sei die Taschenlampe. Ihr Lichtstrahl sei nämlich viel zu kurz und man könne damit nicht einmal einen ganzen Gang ausleuchten, was beim Erkunden ärgerlich sei. Was ebenso die Immersion zerstöre, sei das Sounddesign der Welt. Man höre alle paar Minuten jemanden im Umkreis sterben, obwohl niemand da ist. Das störe und solle komplett aus dem Spiel entfernt werden.
Ebenso wichtig sei der Sprach-Chat, vor allem wenn man Ingame mit neuen Spielern gematcht würde. Dieser sei aber nicht gut, denn er würde nach 30 Minuten einfach abbrechen und man müsse dann auf Alternativen zurückgreifen wie Discord – was nicht optimal sei für ein Game mit Matchmaking.
In der Liste finden sich aber noch viele weitere Punkte, die angepasst werden sollten, und laut den 559 Upvotes (Stand, 21. Oktober), stimmen den Punkten auch viele Fans zu.
Was Schwierigkeit angeht, so hatte er zuerst das Gefühl, die Drohnen wären ein Stück zu mächtig, doch das habe sich nach 40 Stunden Spielzeit gelegt. Sollte aber die Zielgruppe eher auf Casuals liegen, so müssten die Entwickler die Schwierigkeit anpassen, so der User. Unser MeinMMO-Autor Christos Tsogos ist da aber anderer Meinung. Er sagt, genau bei diesem Thema sollte ARC Raiders sich treu bleiben.
Der Beitrag Spieler zockt in 2 Tagen über 40 Stunden ARC Raiders – Erklärt, woran die Entwickler noch arbeiten müssen erschien zuerst auf Mein-MMO.
