Bit.Trip Core – im Klassik-Test (Wii)

Spiel:Bit.Trip CorePublisher:Aksys GamesDeveloper:Gaijin GamesGenre:GeschicklichkeitGetestet für:WiiErhältlich für:WiiUSK:Erschienen in:11 / 2009

Auch das zweite Bit.Trip-Projekt bleibt dem ungewöhnlichen Riesenpixel-Look treu. Während aber Beat mit seinem Pong-artigen Grundkonzept halbwegs einsteigerfreundlich ausfiel, ist Core ein Fall für nervenstarke Zocker, die sich vor frustigen Stellen nicht fürchten.

Aus vier Richtungen fliegen in rhythmischen Mustern Punkte ins Bild, die Ihr mit einem Laser treffen sollt. Den richtet Ihr per Steuer­kreuz aus, dann muss er noch im richtigen Moment auf Knopfdruck aktiviert werden. Was simpel klingt, braucht viel Koordination und wird bereits im ersten Szenario durch teils fiese Sequenzen sehr herausfordernd. Weil Ihr beim Ausscheiden stets von vorne anfangen müsst, steigt der Nerv-Faktor rasch – schade, so ist es wirklich nur ein Fall für Profis.

Schick inszenierter Reaktionstest, der übertrieben schwer und komplex ausfiel.

Singleplayer50MultiplayerGrafikSound

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *