Im Strategiespiel Victoria 3 auf Steam teilten die Entwickler anlässlich des Geburtstages einige Statistiken zum Spiel, und die lassen die Spieler schlecht aussehen.
Was sind das für Statistiken? Victoria 3 ist inzwischen 3 Jahre lang auf dem Markt, und die Entwickler haben anlässlich des Geburtstages einige Statistiken zum Spiel auf Reddit geteilt. Besonders auffällig dabei ist die Statistik rund um die Hungertode im Spiel.
Während man bei Victoria 3 vor allem die wirtschaftliche Seite seiner Nation betrachtet, gilt es auch für genügend Lebensmittel zu sorgen. Das gelingt doch vielen Spielern nicht gut, denn die Entwickler geben an, dass etwa 860-Milliarden Menschen im Spiel an Hunger gestorben sind. Das sind etwa 107-Millionen Mal die ganze Weltbevölkerung.
Während man im ersten Moment denken mag, es handelt sich hier um einen Irrtum, lässt ein Blick auf die Spieler die große Zahl sehr real werden.
Hier könnt ihr den Trailer zum Spiel sehen:
Autoplay
„Ich habe keine Ahnung, was ich tue“
Was sagen die Spieler zu der hohen Anzahl? Die Spieler sind kaum überrascht, dass die Menschheit im Spiel so oft unter Hunger leiden musste. Die Systeme im Strategiespiel sind komplex, was dafür sorgt, dass viele keine Ahnung haben, wie sie aus der Hungersnot wieder herauskommen können.
So schreiben die Spieler zu der hohen Zahl auf Reddit:
Oxu90: „Ich leiste meinen Beitrag. Ich habe keine Ahnung, was ich tue.“
cpt_justice: „Paradox-Spiele werden immer Paradox-Spiele bleiben.“
Milk_Mindless: „Könnten sie das bitte nicht tun? Ich wohne hier.“
lesser_panjandrum: „Man kann kein Omelett machen, ohne ein paar Eier zu zerbrechen. Außerdem gibt es wegen der Hungersnot keine Eier mehr.“
Der Entwickler und Publisher Paradox sind für komplexe Strategiespiele bekannt, in denen man sich häufig über viele Partien erst einmal zurechtfinden muss. Dass die eigene Bevölkerung dabei Hunger leidet, ist wohl ein Nebeneffekt davon.
Was erzählen die Entwickler noch? Die Entwickler von Victoria 3 haben noch weitere Statistiken verbreitet. So wurde die Transsibirische Eisenbahn, die von Moskau nach Wladiwostok fährt, fast 270.000 Mal im Spiel errichtet.
Die meisten Spieler wählen jedoch China oder Japan als Nation aus, die sie zum Wohlstand führen wollen. Ein möglicher Grund für die Hungernöte können auch Dürren sein. Diese gab es laut den Entwicklern zumindest über 39-Millionen Mal im Spiel.
Strategiespiele von Paradox reizen viele Spieler, weil sie schier unendliche Möglichkeiten bieten, das Spiel zu besiegen und durch eigene Strategien zu gewinnen. Ein anderes Strategiespiel von Paradox soll dabei noch größer werden als es ohnehin schon ist: In ein Strategiespiel auf Steam stecken Fans tausende Stunden, jetzt soll es noch größer werden
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