Die Spielerzahlen von ARC Raiders zeigen auch nach Release deutlich den Erfolg des Shooters, der die Entwickler zwingt, Wartezeiten einzurichten

ARC Raiders ist seit Kurzem erschienen und zieht seither Hunderttausende Spieler in den Bann. Am Wochenende konnte ein neuer Meilenstein erreicht werden, doch der brachte auch Probleme mit sich.

Welchen Meilenstein hat ARC Raiders erreicht? Am 2. November 2025 um 21:50 Uhr MEZ erreichte ARC Raiders ein neues Allzeithoch mit 354.836 gleichzeitigen Spielern auf Steam (vgl. SteamDB). Im Vergleich dazu waren es am Release-Tag, dem 30. Oktober 2025, im Hoch 264.673 gleichzeitige Spieler.

Seit Launch sind die Spielerzahlen in einem deutlichen Aufwärtstrend, der zeigt, wie erfolgreich sich der neue Extraction-Shooter derzeit schlägt und die Spieler begeistert. Denn häufig sind die Spielerzahlen gerade in den ersten Tagen nach Release besonders hoch, bevor sie meist wieder abflachen. Auch die 88 % positiven Bewertungen auf Steam sprechen für sich (siehe Steam). Da ARC Raiders auch auf Xbox und PlayStation sowie dem Epic Games Launcher spielbar ist, dürfte die tatsächliche Spielerzahl weitaus höher ausfallen.

Doch dieser Spieleransturm bringt nicht nur große Freude für die Entwickler, sondern auch einige Probleme, deren Ursprung sie nur Herr wurden, indem sie eine Warteschlange einführten.

„Ich glaube, wir haben das Spiel getötet“

Was war das Problem? Der Spieleransturm führte am gestrigen Abend, dem 02. November 2025, fast zeitgleich mit dem neuen Peak zu diversen Problemen. So hielten die Server der Spielermasse kaum Stand, viele User meldeten sich auf Reddit zu Wort, die Probleme mit langen Wartezeiten beim Matchmaking hatten.

Oft begegnete ihnen auch der Fehlercode ARMR0002, der Spieler daran hinderte, wieder ins Spiel zurückzukehren. Es mussten kurzzeitige Warteschlangen in ARC Raiders implementiert werden, um „Probleme im Zusammenhang mit der Gruppenbildung und der Nutzung von Sprachkanälen zu minimieren, wodurch sich die Spielersuche länger als üblich auswirkt“ (siehe Discord).

Etliche Spieler machten deshalb ihrem Ärger auch auf dem offiziellen Discord-Server Luft, sodass sich die Entwickler gezwungen sahen, eine Wartezeit von 15 Minuten zwischen den Nachrichten der Nutzer einzurichten, um der Lage Herr zu werden.

Viele Nutzer nahmen das Ganze aber auch mit Humor, wie beispielsweise Reddit-Nutzer CaelusTheWolf, der seinen Thread mit „Ich glaube, wir haben das Spiel mit der Anzahl der Spieler getötet“ und einem Bild des Fehlercodes eröffnet. In den Kommentaren heißt es weiter: „Kein Server bedeutet keine ARCs, keine ARCs bedeutet, dass die Menschheit den Kampf gewonnen hat“.

Mittlerweile hat sich die Lage etwas beruhigt und die Zahl der gleichzeitigen Spieler ist etwas gesunken. Doch der Trend zeigt, wie erfolgreich ARC Raiders sich derzeit schlägt, sodass die Lage auch schnell wieder kippen kann. Die Entwickler sind sich jedoch dessen bewusst und arbeiten daran, das Ganze umfassend in den Griff zu kriegen.

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