Neues Anime-MMORPG auf Steam sorgt für Streit unter den Spielern – Die Community befürchtet, man zerstört sich selbst

Fast einen Monat nach dem Release von Blue Protocol: Star Resonance auf Steam ärgern die Spieler sich über sich selbst und glauben, dies könnte sogar zum Ende des MMORPGs führen.

Wie steht es um das Anime-MMORPG? Das Anime-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance ist vor etwa einem Monat am 9. Oktober 2025 auf Steam gestartet. Nach einem erfolgreichen Release mit fast 95.000 Spielern ließ der anfängliche Hype wieder nach (via SteamDB).

Inzwischen loggen sich täglich zu Spitzenzeiten etwa 25.000 Spieler auf Steam ein. Diese Zahl ist jedoch nicht vollständig, da man Blue Protocol: Star Resonance auch auf dem Handy und über den hauseigenen Launcher sowie den Epic Games Launcher spielen kann.

Die Tendenz dürfte jedoch klar zu erkennen sein: Die Spieler verlassen das MMORPG und der Hype lässt nach. Einen Grund dafür könnte die Community selbst sein, wie die Spieler jetzt diskutieren.

Hier könnt ihr einen Trailer zum MMORPG sehen:

Blue Protocol: Star Resonance zeigt im neuen Trailer einen Mix aus Action und Teamwork


Autoplay

Spieler machen sich selbst das MMORPG kaputt

Worüber diskutieren die Spieler? In einem Beitrag auf Reddit diskutieren die Spieler derzeit darüber, wie schlecht das Zusammenspiel im MMORPG klappt. So erklärt der Beitragsersteller Fair_Percentage_5823, dass es derzeit viele Gruppen gibt, die nur mit Spielern mit einem hohen Abilityscore spielen möchten.

Anfänger und Spieler, die hinterherhinken, würden nicht mehr in Gruppen eingeladen werden, auch wenn man einen solch hohen Score gar nicht für die Inhalte bräuchte. So würde die Community selbst Spieler ausschließen, was umgedreht im Gegenzug auch dazu führen wird, dass Spieler wieder aufhören.

Wie reagieren die anderen Spieler auf diese These? Die anderen Spieler auf Reddit kennen das Problem, verstehen aber teilweise auch, warum die Community so handelt. So erklären die Spieler auf Reddit:

Bottlecap_Prophet: „Das Problem in öffentlichen Lobbys von MMOs ist, dass man kein Vertrauen in Beitretende hat, und daher auf die einzig verfügbare Kennzahl zurückgreifen muss. Es ist unerlässlich, in diesem Spiel in einer aktiven Gilde zu sein, um eine engere Gemeinschaft zu haben, die sich gegenseitig hilft, Dinge wie Raids organisiert, und in der gute Spieler bekannt sind, sodass man sich auf mehr als nur den Gearscore verlassen kann.“

Chepfer: „Es wird langsam absurd; ich werde nichts mehr unternehmen, wenn meine Freunde nicht online sind. Das dumme ‘Gatekeeping’ und Leute, die durch einfache Mechanismen Wipes verursachen, machen es zu keiner wirklich spaßigen Erfahrung.“

Thrionic: „Genau das ist mit Lost Ark passiert. Letztendlich werden nur ein paar Tausend ‘Try Hards’ das Spiel und das Gear-Score-System verteidigen, nachdem 95 % der Spielerbasis gegangen ist.“

Für die Spieler ist das ein zweischneidiges Schwert. So haben Sie zum einen mit Teamkameraden, die an einfachen Mechaniken scheitern und nicht genügend Leistung bringen, zu kämpfen, schließen durch den hohen Gearscore aber zum anderen auch gute Spieler aus, die neue Inhalte noch nicht erledigt haben.

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Für die Spieler ist es schwierig, das Problem eigenständig zu lösen. Das Spiel selbst setzt Abilityscore Voraussetzungen für neue Inhalte, damit die Gruppen es schaffen können, den Raid zu bezwingen. Alles darüber hinaus könnte jedoch auch gute Spieler ausschließen. Wem noch etwas Abilityscore fehlt, der kann ihn auch durch kostenlose Items steigern: Blue Protocol: Star Resonance Codes – Alle aktiven Promocodes des Anime-MMORPGs im November 2025

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