Bei Rockstar Games knallt es derzeit gewaltig. Die Kündigung mehrerer Mitarbeiter hier, die plötzliche Release-Verschiebung von GTA 6 dort. Und garniert wird das Chaos durch den internen Bericht eines Entwicklers, der ein düsteres Bild zeichnet.
Was passiert gerade alles bei Rockstar Games? Den Anfang machte die Meldung, dass man beim Studio von Take-Two zwischen 30 und 40 Mitarbeiter aufgrund von „grobem Fehlverhalten“ entlassen hat.
Viele Betroffene erklärten, dass dieser Vorwurf haltlos sei und dass man gefeuert worden sein soll, weil man die eigene Arbeitsrealität durch eine Gewerkschaft stärken wollte. Es folgten öffentliche Proteste vor der Rockstar-Zentrale.
Am 6. November ging dann die Meldung online, dass man GTA 6 vom 26. Mai 2026 auf den 19. November 2026 verschieben wird. Der offizielle Grund: Man bräuchte zusätzliche Zeit, um das Spiel auf ein Level zu bringen, das die Fans erwarten und verdienen. Die jüngsten Entlassungen werden mit keinem Wort erwähnt.
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Bericht eines „verifizierten Mitarbeiters“
Was verrät der neue Bericht? Parallel zur Meldung über die Verschiebung des Release-Termins von GTA 6 berichtet dexerto.com über die Aussagen eines „verifizierten Mitarbeiters“ von Rockstar North auf gtaforums.com.
Dieser berichtet zuerst, wie die Kündigungen seiner Kollegen abgelaufen sein sollen.
Letzte Woche wurden meine Kollegen, die im Studio waren, einzeln von der Personalabteilung zu einem kurzen freundlichen Gespräch gebeten, unter dem freundlichen Vorwand: „Hey, hast du Zeit für ein kurzes Gespräch?“ Bei diesem Gespräch erhielten sie einen Umschlag mit einem kurzen Schreiben, in dem ihnen mitgeteilt wurde, dass ihr Arbeitsverhältnis wegen „groben Fehlverhaltens“ in Bezug auf Beiträge in Discord gekündigt worden sei.
Auf Nachfrage konnten sie keine Beweise vorlegen, und auch in dem Brief wurden keine genannt. Es wurden auch keine weiteren Informationen oder Gründe genannt. Sie verweigerten ihnen das Recht auf Vertretung durch die Gewerkschaft in der Disziplinarverhandlung (was gegen das britische Arbeitsrecht verstößt) und wurden nach weniger als 5 Minuten aus dem Studio geführt.
Laut der Quelle waren dabei auch viele Mitarbeiter in wichtigen Positionen betroffen, die teils bereits seit mehr als 18 Jahren bei Rockstar arbeiten – darunter erfahrene Künstler, Animatoren, QA-Tester, Designer, Programmierer, Produzenten und sogar Führungskräfte.
Für den Mitarbeiter ist klar: Diese Veteranen sind erst einmal nicht zu ersetzen, was sich auf die Einhaltung kommender Projekt-Deadlines auswirken wird. Oder anders formuliert: Weitere Verschiebungen scheinen aus seiner Sicht wahrscheinlich.
Verstärkt wird das Problem, weil sich die jüngsten Aktionen stark negativ auf die verbleibenden Mitarbeiter ausgewirkt haben sollen.
Diejenigen von uns, die Glück haben und vorerst bleiben dürfen, arbeiten in Angst! Angst, wenn wir uns beim Teekochen unterhalten, Angst, dass wir die Nächsten sind und ebenfalls leichtfertig entlassen werden, zu viel Angst, um vor das Studio zu gehen und mit unseren Kollegen zu sprechen (oder sie auch nur zu grüßen), die draußen protestieren, aus Angst vor Repressalien. […]
Die Stimmung im Studio ist auf einem Tiefpunkt, obwohl wir uns eigentlich auf das freuen sollten, was im nächsten Jahr auf uns zukommt. Jetzt sind wir völlig demotiviert und unser Vertrauen in andere ist völlig zerstört.
Jeder Branchen-Veteran, den ihr fragt, wird euch bestätigen, dass man in so einem Umfeld nicht effektiv kreativ arbeiten kann. Inwieweit sich das aber tatsächlich auf den neuen Release-Termin von GTA 6 oder die Qualität des Spiels auswirken wird, muss die Zeit zeigen.
Bis der Mega-Blockbuster tatsächlich draußen ist, werden sicherlich zahlreiche Entwickler und Publisher, die Ende 2026 oder Anfang 2027 ebenfalls ein Spiel veröffentlichen möchten, sehr unruhig schlafen. Mehr zur aktuellen Stimmung in der Industrie erfahrt ihr hier: Die Verschiebung von GTA 6 ist eine schlechte Nachricht für Fans, doch eine Gruppe leidet noch viel mehr darunter
Der Beitrag GTA 6: „Stimmung ist auf einem Tiefpunkt“ – Entwickler von Rockstar erklärt, warum weitere Verschiebungen realistisch sind erschien zuerst auf Mein-MMO.
