Obwohl Throne and Liberty das aktuellste MMORPG von NCsoft ist, ignoriert der Publisher das Spiel in den Quartalsberichten seit dem Launch völlig. Nur dank der Frage eines Investors gab’s jetzt erstmals Details zum Erfolg oder Misserfolg.
Was sind das für Details? Im selben Finanz-Call mit den Investoren, in dem der Release-Zeitraum von Aion 2 im Westen zur Sprache kam, erwähnten die NCsoft-Verantwortlichen auch kurz Throne and Liberty. Im entsprechenden Abschnitt ging es um das Bezahlmodell von Aion 2 und der Publisher erklärte:
Was das Monetarisierungsmodell für AION 2 betrifft, haben wir uns für ein weniger aggressives und benutzerfreundlicheres Modell entschieden. Ich glaube, dass der Umsatz eine Kombination aus der gewonnenen Nutzerbasis und der Zahlungsquote ist. Wir sind davon überzeugt, dass wir mit einem leichteren Geschäftsmodell eine größere Nutzerbasis gewinnen können.
Sie werden es wahrscheinlich innerhalb einer Woche wissen, sobald wir unseren Titel veröffentlichen. Aber zu Ihrer Information möchte ich den Fall von Throne und Liberty anführen. Wir gehen davon aus, dass der Umsatz innerhalb eines Jahres bei etwa 200 Millionen Dollar lag, und die Zahlungsquote und die Nutzerbasis waren ziemlich hoch.
Byung-moo Park, der Co-CEO von NCsoft, beim Earnings Call für das 3. Quartal 2025
Im März 2022 wurden die Entwicklungskosten für Throne and Liberty übrigens auf 75 Millionen Euro geschätzt. Dass der globale Release erst 2024 erfolgen sollte, ahnte damals noch keiner.
Ungeliebt, aber überraschend erfolgreich
Warum ist das besonders? Schaut euch irgendeinen Finanzbericht von NCsoft aus den vergangenen Quartalen an. Auch den aktuellen Bericht für das 3. Quartal 2025. Ihr findet diese auf corporate.nc.com. Mindestens eine Folie des Dokuments dreht sich stets um die Umsätze der wichtigsten NCsoft-Spiele.
Jedes Quartal mit dabei: Lineage M, Lineage 2M, Lineage W, Blade & Soul 2, Lineage, Lineage 2, Aion, Blade & Soul und Guild Wars 2. Welches Spiel fehlt Quartal für Quartal, obwohl es am 1. Oktober 2024 global erschienen ist? Genau, Throne and Liberty.
Konkrete, offiziell bestätigte Zahlen, aus denen sich der Erfolg oder Misserfolg von Throne and Liberty herauslesen lassen, waren also Mangelware. Immerhin verriet Amazon Games nach dem Start, dass innerhalb der ersten Launch-Woche 3 Millionen Spieler die Server gestürmt haben sollen.
Auf Steam kam das MMORPG seinerzeit auf ein Allzeithoch von 336.300 gleichzeitig aktiven Spielern (Quelle: steamdb.info). Bereits im Dezember 2024 war die Zahl aber schon fünfstellig. In diesem Jahr gab es zwei kleinere Peaks, die den konstanten Negativtrend bei den Spielerzahlen auf Steam kurzzeitig unterbrechen konnten:
50.789 gleichzeitig aktive Spieler im März, dank der Erweiterung Wildnis von Talandre
28.353 gleichzeitig aktive Spieler im September, dank des umfangreichen September-Updates.
Aktuell tummeln sich zur Prime-Time keine 20.000 Spieler auf den Servern. Unterm Strich scheint NCsoft dennoch zufrieden mit Throne and Liberty zu sein. Zumindest so zufrieden, dass sie das Bezahlmodell als Blaupause für kommende Prestige-Projekte wie Aion 2 nutzen möchten.
Aion 2 soll hier bei uns zwischen dem 1. Juli und dem 31. Dezember 2026 für PC und Mobile erscheinen und auf ein Free2Play-Modell setzen. In Korea fährt der Hype-Train vor dem Launch am 19. November 2025 mit Vollgas in Richtung Hit-City. In der Charakterreservierungsphase war der Andrang so groß, dass alle Plätze auf allen Servern nach 2 Minuten belegt waren.
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