Die meisten bekannten Helden aus Warhammer sind keine strahlenden Lichtgestalten, sondern allenfalls weniger sadistische Zeitgenossen in einer brutalen Welt. Einer davon ist jedoch zu den wichtigsten Figuren der Hochelfen aufgestiegen, obwohl er sich verhält wie ein rachsüchtiger Berserker. Das Problem: Man braucht ihn.
In Warhammer gibt es kein „gut“ und „böse“, alle bewegen sich irgendwo im Grau-Bereich und es geht höchstens darum, mit wessen Ansichten man sich am besten identifizieren kann (oder wer die coolsten Modelle hat).
Das gilt sowohl für das dystopische Warhammer 40.000, als auch für das originale Warhammer Fantasy. Zumindest in letzterem sind die Grenzen aber noch etwas klarer, insbesondere bei Fraktionen wie den Hochelfen. Die sind quasi die Hüter der Ordnung in Warhammer Fantasy und die – gegen Ende – größten Gegner des Chaos, das die Welt verschlingen will.
Genau dort gibt es aber einen Helden der „Guten“, der sich eher so verhält, als wäre er ein Champion des Chaos oder der „dunklen“ Mächte. Prinz Aislinn ist ein Anführer der Hochelfen und der Admiral der Seegarde von Lothern, den Elitekämpfern des Volkes zur See.
Obwohl Aislinn streng genommen nur seinen Pflichten nachkommt, nutzt er dabei so fragwürdige Methoden, dass selbst ein König ihn nur widerwillig duldet.
Autoplay
Brillanter Taktiker und brutaler Racheengel
In seiner Karriere kann Aislinn etliche große Erfolge verbuchen, darunter Siege gegen große Flotten der fiesen, rattenartigen Skaven und sogar ein siegreicher Angriff auf eine Schwarze Arche der Dunkelelfen – die eigentlich schwimmende, schwer befestigte Städte sind.
Ursprünglich war seine Aufgabe jedoch schlicht der Schutz der Küsten des Elfenreiches Ulthuan, insbesondere gegen Plünderer aus dem Norden. Ja, die „Wikinger“ in Warhammer sind ziemliche Fans des Chaos… Dabei hat er jedoch etwas übertrieben:
Nach der Verfolgung eines Piraten bis in die Menschenstadt Marienburg hat er ebendiese großflächig mit Nebel-Magie und allem angegriffen, was ihm zur Verfügung stand – und das, obwohl Marienburg als Handelsstadt des Imperiums ein wichtiger Partner für die Hochelfen war.
Bündnisse sind ohnehin weniger Aislinns Sache. Wann immer ein Mensch oder Zwerg ihn beleidigt, absichtlich oder versehentlich, wird er zum Duell gefordert und der Prinz hat dabei noch nicht verloren. Halblinge hasst er obendrein noch mehr, auch wenn niemand so recht weiß, warum.
Ein lebender Avatar des Meeresgottes?
Zu Aislinns Arsenal zählen nicht nur die Elite-Krieger der Hochelfen, sondern auch einzigartige Magier, die Nebel- und Sturm-Magie wirken können.
Dazu befehligt Aislinn als einer der wenigen Hochelfen besondere Bestien, die Merwyrm: riesige Seedrachen ohne Flügel und mit langen Körpern.
Nach seinem stundenlangen Duell gegen den Dunkelelfen Lokhir Teufelsherz, in dem Aislinn unterlag, ist er im Meer versunken und irgendwann später ohne Erinnerungen an einem Strand aufgewacht.
Viele sehen Aislinn wegen all dieser Eigenschaften als den Herold des Meeresgottes Mathlann.
Seine Armeen und Aislinn selbst könnt ihr mit dem DLC Tides of Torment in Total War: Warhammer 3 spielen.
Der Bösewicht, den die Welt braucht – und vermutlich verdient
Aislinns Vorgehen, insbesondere wie bei Marienburg, sind beim Adel und den Herrschern der Hochelfen nicht gerne gesehen. Der Angriff wird als ungerechtfertigter Krieg gesehen und häufig sind Aislinns Maßnahmen zu drastisch.
Dennoch wird er vom König geduldet, weil das Reich starke Krieger wie ihn braucht – und das dringend. Zu den „End Times“, also der Zeit, in der die Welt von Warhammer tatsächlich untergeht, ist Aislinn einer der Gründe, warum das nicht schneller passiert.
Während Archaon der Ewig Auserwählte, der größte Champion des Chaos überhaupt, die Welt vernichtet, sorgt Aislinn dafür, dass die Stämme der Norsca reihenweise Anführer und Armeen verlieren. Er hält die Verstärkungen auf, wie kaum jemand anderes.
Am Ende hilft das jedoch nicht und die Alte Welt wird dennoch vernichtet, was allerdings nicht die Geschichte selbst beendet. Denn nach dem Untergang der Welt schaffen es einige Sterbliche, zu überleben und fliehen in eine neue Welt. Das ist die Welt, die ihr heute als Age of Sigmar kennt: Was ist eigentlich der Unterschied zwischen Warhammer 40.000, Fantasy und Age of Sigmar? Die 3 Welten von Warhammer einfach erklärt
Der Beitrag Ein „guter“ Hochelf ist so bösartig, dass er selbst im düsteren Universum von Warhammer als fieser Typ gilt erschien zuerst auf Mein-MMO.
