Das Transmog-System in World of Warcraft wurde überarbeitet. Doch es wird viel teurer als von den meisten gedacht.
„Itemlevel vergeht, Transmog besteht“ ist eine Weisheit unter den Spielerinnen und Spielern, die das wahre Endgame von World of Warcraft verstanden haben: Ein richtig voller Kleiderschrank, damit man für jede Situation das passende Transmog hat. Mit Midnight soll es ein neues System geben, das allen unter die Arme greift, wirklich immer das passende Outfit zu haben. Die erste Version davon ist jetzt in der Beta aktiv – und erntet harsche Kritik. Denn: Es wird teuer. Sehr teuer.
Autoplay
Was wird geändert? In Midnight belegt ihr nicht mehr einzelne Gegenstände mit einer Transmogrifikation, sondern immer einen Ausrüstungsslot. Wenn ihr also etwa die Schultern verändert, dann bleibt dieses Outfit auch bestehen, wenn ihr neue Schulter-Ausrüstung bekommt und diese anlegt. Die Notwendigkeit des „nochmal transmoggen“ entfällt damit.
Ihr könnt mehrere Sets abspeichern, die automatisch oder manuell gewechselt werden. So könnt ihr etwa einstellen, dass Outfit A immer in Raids getragen wird, aber Outfit B sobald ihr den Housing-Bereich betretet oder Outfit C, sobald ihr auf einem Mount sitzt.
800.000 Gold, wenn ein Charakter alle Slots haben will
Wie teuer ist das Ganze? Die wahren Kosten liegen in der Freischaltung der Outfit-Slots – also der Anzahl an Transmog-Sets, die ihr fest gespeichert habt und auf die ihr dann nach Belieben (oder eingestellter Bedingung) wechseln könnt. Zwei dieser Slots bekommt jeder kostenlos, die anderen müssen manuell freigeschaltet werden – auf jedem einzelnen Charakter neu.
Outfit-SlotKosten für den Slot in Gold1Kostenlos2Kostenlos3100450051.00065.000710.000815.000920.0001025.0001130.0001240.0001350.0001460.0001570.0001680.0001790.00018100.00019100.00020100.000
Insgesamt kostet die Freischaltung aller 20 Outfit-Slots auf einem einzelnen Charakter somit 800.000 Gold.
Hinzu kommt noch eine weitere Änderung. Denn wer seinem Charakter in der aktuellen Retail-Version ein neues Design verpassen will, der bezahlt dafür ungefähr 1.000 Gold – je nach Itemlevel ein bisschen mehr oder weniger. In Midnight steigt dieser Preis aber auf rund 6.000 Gold an. Zwar ist dieses Outfit dann „permanent“ und an einen der neuen Outfit-Slots gebunden, allerdings ist das doch eine drastische Preissteigerung.
Rollenspieler sind die Verlierer des neuen Systems
Wer profitiert von dem System? Die Gewinner dieses neuen Systems sind ganz eindeutig alle Spielerinnen und Spieler, die nur eine Handvoll Transmog-Sets benutzen und diese je nach Situation wechseln. Dann gibt es zu Beginn einmal (erhöhte) Transmog-Kosten, aber danach hat man im Grunde „für immer“ genau das gewünschte Aussehen.
Wer verliert bei dem System? Nach dem aktuellen Stand sind die Verlierer ganz klar die Personen, die besonders oft ihr Transmog-Set auf viele verschiedene Weisen wechseln, was wohl vor allem die RP-Community trifft. Wer oft kleine Anpassungen an Transmog-Sets vornimmt und seinem Charakter häufig einen neuen Look verpasst, wird mit dem neuen System wohl hohe 6- oder gar kleinere 7-stellige Beträge zahlen. Mit Rollenspielern trifft es dabei ausgerechnet die Gruppe, die bisher wohl am meisten Freude am Transmog-System hat, zugleich aber am wenigsten Zeit in Inhalten verbringt, bei denen man viel Gold verdient.
Dennoch ist wichtig zu betonen, dass all diese Informationen aktuell aus der Beta von Midnight stammen und dies die erste Version des neuen Transmog-Systems ist.
Je nachdem, wie das Feedback der Community ausfällt, wird Blizzard sicher noch einige Änderungen vornehmen und womöglich an den Kosten oder dem Verhalten des Systems arbeiten. Denn wenn das neue System für viele Spieler schlechter und teurer als das alte ist, wird man diesen Ansatz sicher noch einmal überdenken.
Wer will, kann es sich in der Beta selbst einmal anschauen, denn ihr könnt im Grunde direkt mitspielen.
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