Sein Indie-Spiel erreichte 100.000 Spieler auf Steam, doch er verzichtet freiwillig auf seinen Platz bei den Game Awards

Die Nominierungen für die Game Awards sind gerade draußen, da meldet sich der erste Entwickler eines Spiels auf Steam, dass er für die falsche Kategorie nominiert sei. Er fordert, von den Awards ausgeschlossen zu werden – und bekommt direkt eine Antwort von Geoff Keighley.

Warum fordert er den Ausschluss? Megabonk ist in der Kategorie „Best Debut Indie-Game“ nominiert, also für Entwickler gedacht, die ihr erstes kleines Spiel entwickelt haben. Zu den Konkurrenten zählen Clair Obscur: Expedition 33 und Dispatch.

Auch Megabonk hätte eigentlich in die Kategorie gepasst, da Entwickler vedinad bislang kein anderes Spiel veröffentlicht hat. Zudem ist das Spiel sehr erfolgreich und hatte auf Steam bereits über 117.000 Spieler gleichzeitige Spieler im Peak (siehe SteamDB). Doch auf X gibt der Entwickler zu, dass das so nicht stimmt:

Er schreibt, dass es für ihn eine Ehre sei, nominiert worden zu sein. Allerdings sei er nicht für die Kategorie geeignet, da er bereits unter anderen Studionamen Spiele veröffentlicht hat. Megabonk sei nicht sein erstes Spiel. Wenn das so stimmt, ist er für das „Best Debut Indie“ fehl am Platz.

Dabei gibt es auch bei den anderen Indie-Titeln Entwickler, die schon einmal an anderen Spielen mitgewirkt haben. AdHoc Studios, der Entwickler von Dispatch, wurde von Veteranen von Telltale gegründet. Selbst Clair Obscur wurde von Ex-Mitarbeitern von Ubisoft entwickelt.

Wer könnte dahinter stecken? Gerüchten zufolge soll DaniDev dahinterstecken, ein erfolgreicher Entwickler auf YouTube (siehe Reddit). Er hat bereits Spiele wie Crab Game, Muck und Jelly Drift entwickelt. Die Gerüchte wurden durch den Vorfall allerdings nicht bestätigt.

Moderator der Game Awards reagiert auf die Forderung

Was sagt Geoff Keighley dazu? Keighley ist der Veranstalter der Game Awards und reagierte mittlerweile auf die Forderung auf X. Er schildert den Fall erneut und bedankt sich für die Ehrlichkeit des Solo-Entwicklers. Daraufhin fällt er seine Entscheidung:

Wir sind dankbar für seine Ehrlichkeit. Infolgedessen wird MegaBonk aus der Kategorie entfernt.

Das bedeutet, dass alle Stimmen, die bisher für das Spiel abgegeben wurde, nicht mehr gültig sind. Stimmt in der Kategorie also am besten erneut für einen anderen Titel ab, falls ihr vorher eure Stimme an Megabonk gegeben hattet.

Keighley ergänzt, dass der Entwickler von Megabonk mehr dazu erzählen werde, wenn er bereit ist. Der Moderator der Game Awards respektiere, dass vedinad anderen Indie-Teams nicht die Anerkennung nehmen will, auch wenn das Spiel selbst herausragend sei.

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