Die Community der PC-Spieler und Steam-Fans befindet sich derzeitig in hoffnungsvoller Vorfreude, in naher Zukunft Neuigkeiten zu einer Fortsetzung der beliebten Half-Life-Reihe zu erhalten. Auf Reddit teilen sie, wieso sie das Spiel so sehr lieben. Aber auch einige Personen aus der Redaktion schwelgen in schönen Erinnerungen.
Wieso lieben Spieler Half-Life so sehr? Auf Reddit löste ein altes Bild von Gabe Newell aus dem Jahr 1998 eine Nostalgiewelle an schönen Erinnerungen und Schwärmereien zu dem Shooter von Valve aus. Auf dem Bild sieht man, wie er 7 Monate vor dem offiziellen Launch Half-Life spielt.
Nach der Ankündigung der neuen Steam Machine und dem Geburtstag des ersten Half-Life-Spiels spekulieren Fans, dass bald Neuigkeiten zu einer Fortsetzung der Reihe erscheinen könnten … und sollten! Zumindest, wenn es nach den Wünschen vieler Spieler geht.
Am 19. November wurde das Spiel nun 27 Jahre alt und sorgte bei vielen Spielern für eine Menge Gefühle, denen sie auf Reddit Ausdruck verleihen:
„27 Jahre später, und es ist immer noch ein absolutes Juwel. Eines der wenigen Spiele, dass ich liebend gerne alle paar Jahre wieder spiele, und jedes Mal eine grandiose Zeit habe“, schreibt HoveringPorridge auf Reddit. Auch V2CucumberScam erinnert sich gerne an seine Erfahrungen im Spiel: „Half-Life ist eins dieser Spiele, bei denen du dich nicht nur daran erinnerst, dass du es gespielt hast. Du erinnerst dich exakt an den Raum, den PC, die Soundkarte, und wie sich deine Welt plötzlich größer anfühlte. Legendär.“
Auch die Redakteure und Autoren der MeinMMO und Gamestar erinnern sich an Half-Life und erklären, was sie am Spiel so sehr lieben.
Hier sehr ihr den Trailer zu Half-Life 2:
Autoplay
Half-Life war seinerzeit bahnbrechend, daran erinnern sich auch unsere Redaktionen
Was sagen wir dazu? Viele Redakteure und Autoren der MeinMMO und GameStar teilten nach einem Aufruf mit, was sie mit Half-Life verbinden. Sie erkennen nicht nur, was Half-Life für Meilensteine gesetzt hat, es versetzt sie auch viele Jahre zurück. Sie berichten, was das Spiel in dieser Zeit für sie bedeutete: Binnen weniger Minuten füllte sich der Chat mit freudigen Beiträgen.
„Ich habe pünktlich zum Release von HL1 im Saturn gestanden, um mir das Spiel zusammen mit einem neuen PC, der endlich genug Leistung dafür hat, zu finanzieren. Direkt bezahlen war als Zivi leider nicht drin. Finanzierungen leider auch nicht, wie ich an diesem Tag gelernt habe. Merke: Gordon Freeman war mein Lehrer in Finanzierungsdingen […] 2025 war es dann Zeit, das meinem Sohn zu zeigen. Wir haben gemeinsam Black Mesa gespielt und es war grandios. Danach musste dann HL2 folgen. Und dann Alyx. Gordon hat jetzt einen frischen Fan mehr.“ (Dennis Ziesecke)
„Die KI der Soldaten ist auch absolut legendär und könnte es bis heute mit den meisten anderen Shooter-NPCs aufnehmen … die haben Deckung gesucht, Verstärkung gerufen, sich koordiniert zurückgezogen, erstaunlich gut Granaten geworfen und die Spielerposition in Echtzeit per Funk kommuniziert, was echt erstaunlich ist für 1998.“ (Philipp Elsner)
„Was Half-Life auszeichnet, ist die Tatsache, dass es dich nie aus der Ego-Perspektive rausholt und voll auf Immersion setzt. Du bist wirklich bei der Story dabei statt nur Zwischensequenzen anzuschauen, kannst oft sogar herumlaufen – das war damals zusammen mit den vielen Skriptsequenzen bahnbrechend. Auch der ganze Anfang mit Black Mesa war innovativ, etwa dass man erst nach 15 Minuten überhaupt eine Waffe in den Händen hält.“ (Peter Bathge)
„Mich hat damals der riesige Tentakel-Boss richtig fertig gemacht, weil ich den so scary fand! Hab dann Jahre später gelernt, dass man den wohl auch im Stealth machen kann?! Generell das Monsterdesign ist halt einfach sehr cool. Mit den Headcrabs oder den Viechern im Wissenschaftler-Mantel oder dieses gigantische komische fliegende Baby mit dem Riesenschädel! Und natürlich ist das Intro mit dem Zug legendär! Wie man da zum ersten Mal durch diese Anlage fährt und alles auf sich wirken lässt, bevor man dann in das Chaos entlassen wird.“ (Natalie Schermann)
„Habe 1998 tatsächlich extra die US-Import-Version bestellt, nachdem mich der GameStar-Test so neugierig auf das Spiel gemacht hat, obwohl ich eigentlich kein großer Shooter-Fan bin. Aber Storytelling und Skriptsequenzen waren für die damalige Zeit echt mind blowing, weshalb ich’s wie im Rausch durchgespielt habe.“ (Heiko Klinge)
Und unsere Chefredakteurin Leya verbindet das Spiel ausgerechnet mit ihrer Kindheit:
Man sollte es fast nicht erzählen … Aber ich spielte Half-Life 1 damals zum Release, als ich noch ein Kind war. Meine großen Brüder hatten es auf dem Familiencomputer möglich gemacht.
Noch heute erinnere ich mich daran, wie cool es sich anfühlte, mit der Brechstange durch die Gegend zu rennen und auf alles einzuschlagen, was irgendwie gruselig aussah. Sie wurde auch schnell zu meiner erklärten Lieblingswaffe, die ich bis in die späten Teile des Spiels inbrünstig herumschwang. Dafür bekam ich sogar immer wieder Anerkennung von meinen großen Brüdern, wie ich mich allein mit der Stange durch das Spiel prügelte.
Half-Life 1 ist für mich eine wunderschöne Kindheitserinnerung an eine Zeit, in der wir alle noch nicht so richtig wussten, was wir da eigentlich taten, aber das Spielen einfach toll fanden – auch meine Eltern. Ich saß sogar bei ihnen auf dem Schoß, während sie mir zusahen, wie ich mit der Brechstange auf Monster einschlug, und hatten dabei ebenfalls ihren Spaß.
Auch wenn der Meilenstein der Spieleentwicklung für viele Leute aus der Redaktion nostalgische Gefühle erweckt, trifft das nicht auf alle zu – denn für einige Autoren und Redakteure der MeinMMO erschien das Spiel zu einer Zeit, in der sie noch zu jung waren – oder (wie im Fall der Redakteurin dieses Artikels) noch gar nicht existierten.
In dem Fall könnte ein Half-Life 3 eine nette Möglichkeit sein, dass die jüngere Generation dieser beliebten Reihe eine Chance geben könnte.
Die düstere Atmosphäre aus Half-Life 1 und 2 und die fiesen Monster, die unsere Chefin mit der Brechstange zerdepperte, machten die Welt in Half-Life zu einer recht fiesen Dystopie, in der man definitiv nicht leben will. Das machte sie auch zu einem rechtmäßigen Kandidaten dieser Liste, in der sich verschiedene Untergangsszenarien um den ersten Platz streiten: In Spielen geht dauernd die Welt unter: Die 5 schlimmsten Apokalypsen des Gaming im Ranking
Der Beitrag Spieler erzählen, warum sie auch nach 27 Jahren noch so von Half-Life 1 schwärmen erschien zuerst auf Mein-MMO.
