Where Winds Meet zwängt dutzende Gruppen in einen kleinen Raid, Spieler sehen direkt das Potenzial

Im chinesischen Where Winds Meet trafen sich zuletzt haufenweise Kämpfer in einem Raid und crashten damit den Inhalt. Doch geplant war das nicht und die Spieler sehen schon jetzt das Potenzial darin.

Wie kamen die Gruppen in den Raid? Ein Post von @deweibs auf x.com zeigt einen Screenshot von Where Winds Meet in der chinesischen Version, auf dem etliche Spieler zu sehen sind, die sich in einem Raid befinden. Doch dieser Inhalt ist eigentlich auf 10 Spieler ausgelegt.

Auf dem Bild tummeln sich also haufenweise Spieler, die dort eigentlich nicht hingehören. Grund dafür ist höchstwahrscheinlich ein Bug, der dazu führte, dass sämtliche Gruppen, die sich gerade für den Inhalt angemeldet hatten, in dieselbe Instanz gezwängt wurden.

Quelle: @deweibs via x.com (Stand 29. November 2025, 9:15 Uhr)

Ob der Inhalt noch so spielbar war oder wie sich das Ganze aufgelöst hat, ist unklar. Laut @deweibs nahmen die Spieler es aber mit Humor und witzelten im Chat herum: „Bei so vielen Leuten könnten wir den Boss wahrscheinlich töten, wenn jeder nur einmal aufstampft“.

Auch bei der Community kommt dieser Bug ebenfalls gut an und viele sehen weiteres Potenzial, das in dieser Masse Spieler in einem Inhalt steckt.

„Das gibt den Entwicklern nur noch mehr Ideen.“

Welches Potenzial sehen die User? Mit über 4.900 Likes, rund 426 Reposts und 26 Kommentaren erfreut sich der Post großer Beliebtheit. In den Kommentaren feiern viele den Bug und witzeln herum, wie mächtig so eine Sammlung an tapferen Kriegern sei und welches Potenzial darin liegt.

@lumiscera sieht die Zukunft schon vor sich: „Das gibt den Entwicklern nur noch mehr Ideen.“

@azazel021 pflichtet bei: „Stellt euch vor, sie würden das zu einem Feature machen und 100-Mann-Raids oder vielleicht sogar einen Weltboss-Raid einführen.“

@kevareer witzelt: „Wenn man allen die Kleidung entfernt, erhöht sich die Bildrate um mindestens 30 Bilder pro Sekunde.“

@ooobbbaaayyy wirft ein: „WWM ist kein MMORPG, sagten sie.“

@SentiNel090 wäre gern dabei gewesen: „Du nennst es einen Bug, ich nenne es ein unbeabsichtigtes Feature. Sieht nach chaotischem Spaß aus!“

@demi_raz zieht einen Vergleich zu den 24-Spieler-Raids aus dem MMORPG Final Fantasy XIV, bei denen sich Kämpfer in 3 Gruppen zu einer Allianz formen und in instanziierten Inhalten gegen mehrere Bosse antreten.

@MOGameReviews wirft ebenfalls ein, dass die Entwickler dadurch sehen könnten, dass das Spiel auch in Instanzen mit vielen Spielern klarkommt und darin ebenfalls das Potenzial für einen Massenraid sehen könnte. Auch er würde sich freuen, wenn so ein Feature in Zukunft Platz finden würde.

Mehr zum Thema

1
Where Winds Meet Shop und Monetarisierung: Kein Pay2Win, aber die chinesische Version soll fairer sein

von Karsten Scholz

2
Where Winds Meet Geisterhafte Schritte: So schaltet ihr den mystischen Martial-Arts-Skill frei

von Karsten Scholz

3
Where Winds Meet: Alle Guides, Tipps und Builds in der Übersicht

von Alexander Mehrwald

Ob man Where Winds Meet wirklich als MMORPG zählen kann oder ob man es als Rollenspiel mit MMO-Elementen sieht, lässt sich definitiv diskutieren. MeinMMO-Autor Cedric Holmeier ist ebenfalls riesiger MMORPG-Enthusiast und liebt vor allem Asia-MMOs sehr. Deshalb hat er es sich nicht nehmen lassen, auch die Raids in Where Winds Meet zu testen: Where Winds Meet will mit Raids die Herzen von MMORPG-Spielern gewinnen, ich habe den ersten ausprobiert und sage: Das Klappt!

Der Beitrag Where Winds Meet zwängt dutzende Gruppen in einen kleinen Raid, Spieler sehen direkt das Potenzial erschien zuerst auf Mein-MMO.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *