Ein Solo-Entwickler liebt Videospiele, hat jedoch eine Farbschwäche. Das hält ihn nicht davon ab, seinen eigenen Titel mit besonderen Farben zu entwickeln. Viele andere Spieler finden die Optik gelungen.
Was ist das für ein Spiel? Der Titel des Spiels verrät eigentlich schon, worum es geht. In Necrowave spielt ihr einen Zombie, der in einer Mikrowelle feststeckt. Sein emotionales Leben wird als Metroidvania-Abenteuer dargestellt.
Es gibt spannende Bosskämpfe mit einem knackigen Schwierigkeitsgrad.
Im Spiel trifft man mehrere Charaktere, die ihre eigene Geschichte erzählen und ebenso wie ihr gefangene Wesen sind.
Trotz des morbiden Settings setzt der Titel auf schwarzen Humor und seine skurrile Atmosphäre.
Der Entwickler Arfhis setzt dabei auf Body-Horror. Ein Gegner reißt sich beispielsweise den Kopf ab und nutzt ihn als Sense, ein anderer tanzt an einer Stange und reißt sich dabei den Torso vom Leib.
Es gibt noch keine anspielbare Version auf Steam, zumindest nicht in Deutschland. Hier bleibt euch nur die Möglichkeit, auf der Patreon-Seite in den Titel zu investieren. Dann könnt ihr den erwähnten Bosskampf testen. Ein bisschen Gameplay gibt es beispielsweise auf dem YouTube-Kanal von aWalkThroughLife, aber auch auf anderen Kanälen:
Mittlerweile hat der Solo-Entwickler einen 2D-Animator eingestellt, der sich um die Optik des Spiels kümmert. Dabei verwendet der Animator nur besondere Farben, was den einzigartigen Look des Spiels erklärt.
Besonderer Look kommt durch eine Farbschwäche
Was ist das Besondere daran? Der Entwickler Arfhis, der auf X sein Spiel vorstellt, ist farbenblind. Er erklärt, dass er für das Spiel nur Farben verwende, die er selbst als schön empfindet. In den Kommentaren zum Spiel schreibt er beispielsweise, dass er oft zu hören bekomme, dass das Rot in seinen Spielen so heraussticht – er selbst könne das aber nicht nachvollziehen.
Auch andere Kommentare schreiben, dass sie selbst zwar nicht farbenblind seien, das Spiel aber trotzdem ansehnlich finden. User Lana Bear fasst es auf X ganz gut zusammen, indem er schreibt, das Spiel sähe „höllisch gut“ aus.
Ein anderes Metroidvania könnt ihr euch übrigens hier im Trailer ansehen:
Autoplay
Viele User sprechen auch Farbfilter an, mit denen Menschen mit dem gebräuchlichen Farbspektrum die Welt so sehen können, wie Arfhis sie sieht. Das Rot soll für ihn eher Gelb erscheinen, was auch erklären würde, wieso er das poppige Rot nicht so wahrnimmt wie andere.
Farbenblindheit gibt es nicht nur unter Entwicklern, sondern auch unter Spielern und Streamern. Der Twitch-Streamer Cody Schwab kann ebenfalls nicht das komplette Farbspektrum wahrnehmen. Mit einer Spezialbrille sah er erstmals, wie sein liebster Titel für die meisten anderen aussieht: Farbenblinder Streamer sieht nach Jahren, wie sein Spiel wirklich aussieht
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