Dragon Quest I & II HD-2D Remake – Producer spricht von anfänglicher Sorge aufgrund der unkonventionellen Veröffentlichungsreihenfolge

Im vorletzten Monat, am 30. Oktober 2025, erschien Dragon Quest I & II HD-2D Remake sowohl für Konsolen als auch für den PC und vervollständigte die sogenannte Erdrick-Trilogie der mehrteiligen Spielreihe. Dass man sich für die Neuauflage zunächst den dritten Ableger vornahm, hatte den Grund, dass dieser chronologisch als Prequel einzuordnen ist – doch besagte Veröffentlichungsreihenfolge wurde auch mit Skepsis betrachtet, wie Producer Masaaki Hayasaka unlängst im Interview mit Famitsū zugab.

So sei er besorgt gewesen, dass sich Dragon Quest I & II HD-2D Remake im Vergleich mit dem üppigeren Nachfolger deutlich rudimentärer anfühlen würden, sprich weniger wertig. Um dem entgegenzuwirken, seien viele frische Ideen in die Neuinterpretationen geflossen, die gemeinsam mit Serienschöpfer Yūji Horii realisiert wurden. Zeitweise seien die beiden Neuauflagen sogar parallel in Entwicklung gewesen und hätten einander beeinflusst.

Hattet ihr das Gefühl, Dragon Quest I & II HD-2D Remake sind im Vergleich zum Nachfolger weniger umfangreich?

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