Grand Theft Auto: Chinatown Wars – im Klassik-Test (PSP)

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Spiel:Grand Theft Auto: Chinatown WarsPublisher:2pt InteractiveDeveloper:Rockstar LeedsGenre:Action-AdventureGetestet für:PSPErhältlich für:PSPUSK:18Erschienen in:12 / 2009

Von Beginn an geheim gehaltene Umsetzung oder nach den nicht weltbewegenden Verkaufszahlen des DS-Originals kurzfristig anberaumte Zweitverwertung? Rockstar will’s nicht verraten, deshalb wissen wir nur eins mit Sicherheit – Grand Theft Auto: Chinatown Wars gibt’s jetzt auch für die PSP.

Entwickler Rockstar hat den Look der alten Episoden ignoriert und ­dafür Perspektive und Design der DS-Vorlage beibehalten: Ihr betrachtet das Geschehen also aus einer leicht schräg gekippten Vogelperspektive, in der kleine Personen und Fahrzeuge herumwuseln, auch die dezenten schwarzen Konturen nach Cel-Shading-Art sind nicht verschwunden. Selbst die Story­sequenzen wurden ’nur’ überarbeitet, es bleibt also bei Cartoon-Standbildern und Unter­titeln. Das haut PSP-Zocker sicher nicht vom Hocker, doch im Direktvergleich mit der DS-Fassung sieht die Grafik ­besser aus: Detaillierte Texturen und vor allem schickere Lichteffekte sorgen für Atmosphäre. Sämtliche Elemente, die auf Nintendos DS mit dem Stylus bedient wurden, habt Ihr jetzt mit Buttons und Analogscheibe im Griff. Das hat zur Folge, dass einige Minispiele wie das Autoknacken sogar einfacher ausfallen, während z.B. die Bedienung des PDA etwas sperriger ausfällt.

Ansonsten wurde etwas am Feintuning gefeilt, nennenswerte Neuerungen gibt es nur zwei: Ein zusätzlicher Charakter erteilt Euch einige neue Aufträge (die aber für die Hauptstory nicht relevant sind) und es kamen fünf Radiosender mit etwa 100 Minuten frischer Musik hinzu.

Meinung

Ulrich Steppberger meint: Auch wenn viele DS-Besitzer damit scheinbar nichts anfangen konnten – ich habe Chinatown Wars auf der Klappkonsole geliebt. Die Stärken des Abenteuers wurden konsequent auf die PSP übertragen: Story, Humor, Charaktere, einfallsreiche Aufträge – das wird alles auch Sony-Gangstern gegönnt. Trotz ein paar fummeliger Momente stört auch das Fehlen der Touchscreen-Bedienung nicht weiter. Als Fan des Grafikstils habe ich kein Problem damit, dass Rockstar kein ’volles’ 3D-Erlebnis draus gemacht hat. Lasst Euch vom ungewohnten Look nicht abschrecken: Was im Liberty City der PSP abläuft, ist gewohnt hochkarätige GTA-Kost – ein Zweitkauf für Besitzer der DS-Fassung lohnt wegen der paar neuen Elemente aber nicht.

Wertung

behält Grafikstil der DS-Fassung bei
Stylus-Kontrollen gut umgewandelt
neu auf PSP: einige zusätzliche Missionen und 100 Minuten Musik

Wer kein ”GTA” im Stil der beiden PSP-Vorgänger erwartet, wird mit einem rundum gelungenen Ganoven-Epos beglückt.

Singleplayer90MultiplayerGrafikSound

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