LoL-Spieler fürchteten, die neue Steuerung wäre übermächtig, jetzt jubeln sie: „Die ist richtig mies für AD-Carrys“

League of Legends hat nach 16 Jahren eine neue Steuerung bekommen. Spieler befürchteten, sie wird zu stark sein, doch nach den ersten Tests freuen sie sich, dass die Attack-Damage-Carrys, kurz ADCs, darunter leiden.

Was ist die neue Steuerung von LoL? Im letzten Dev-Update auf YouTube des Jahres 2025 haben die Entwickler von League of Legends über Änderungen für die kommende erste Season für 2026 geredet. Neben vielen Neuerungen am Gameplay oder einem System, durch das flexible Spieler ordentlich belohnt werden, haben sie auch über die Steuerung mit den klassischen Knöpfen W, A, S und D gesprochen.

Zur großen Überraschung wurde die WASD-Steuerung bereits einen Tag später auf die offiziellen Server gebracht. Vorerst nur im normalen Matchmaking, später soll sie jedoch auch eine Integrierung in die Ranked-Lobbys bekommen.

Der Trailer des neuen Champions von League of Legends zeigt seine Fähigkeiten in Aktion


Autoplay

Warum fürchteten Spieler, dass die neue Steuerung übermächtig ist? In League of Legends bewegt ihr seit 16 Jahren eure Champs mit einem Rechtsklick der Maus. Jetzt könnt ihr auch die Tasten WASD drücken und das hätte zu einigen Vorteilen geführt.

Ein großer Punkt, der auch schon bei den Entwicklern bekannt ist, ist das sogenannte „kiting“. Kiting beschreibt eine Methode, um den Gegner auf Abstand zu halten und währenddessen immer wieder anzugreifen. Mit der Maus wird der Angriff durch einen Rechtsklick oder die Angriffstaste ausgeführt. Anschließen muss die Maus bewegt werden, um in die richtige Richtung zu laufen, um den Gegner weiterhin auf Abstand zu halten.

Mit der WASD-Steuerung fällt der lange Mausweg von Bewegungsbefehl zu Angriffsbefehl weg und so könnt ihr euch mit WASD leicht bewegen und gleichzeitig angreifen, ohne mehrere Meter mit der Maus zu fahren, um einen Gegner zu kiten.

Spieler sagt, die Steuerung ist richtig mies für ADCs, doch es gibt einen Trick

Warum soll WASD für ADCs schlecht sein? In einem Reddit-Beitrag hat ein Spieler seine Gedanken zu der neuen Steuerung geteilt. Laut ihm gibt es keinen wirklichen Vorteil, außer das perfekte Abstand halten zum Gegner, während ihr mit maximaler Distanz angreift.

Er nennt zwei Problempunkte und ist zu dem Entschluss gekommen, dass der Schaden pro Sekunde um einiges weniger ist, wenn er die WASD-Steuerung benutzt hat. Weiter erwähnt er, dass die Bewegung mit den Tasten nicht die Autoangriffe abbricht, um so schneller den nächsten zu machen.

Ein anderer Spieler wies ihn jedoch auf eine Methode hin, womit der Autoangriff abgebrochen werden könne (reddit.com). Der X-User BOTika_LoL fand heraus, dass es einen Trick gibt, um schneller anzugreifen.

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Wie ist der Trick für die WASD-Steuerung? Unter dem X-Post kommentierte ein Riot-Mitarbeiter und versicherte dem Spieler, dass dieser Trick gewollt ist. Laut dem Mitarbeiter muss die Taste für die Bewegung kurz losgelassen werden, bevor der Angriff schießt. Somit wird der nächste Angriff schneller ausgeführt als ohne diesen Trick. Laut ihm ist dieser Trick eine Art Skillcheck.

Seitdem bekannt ist, dass die WASD-Steuerung zu League of Legends kommen wird, gab es viele Diskussionen über den Vorteil gegenüber der Maus. Als die Steuerung auf die Testserver kam, haben die Entwickler von Riot einen Champion unspielbar gemacht und haben zusätzlich einen der wichtigsten Werte generft. Wie die Steuerung am Ende im Ranked aussieht, bleibt noch abzuwarten: Die neue Steuerung für LoL könnt ihr jetzt testen, nerft einen der wichtigsten Werte und macht einen Champion unspielbar

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