Space Invaders Extreme 2 – im Klassik-Test (DS)

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Spiel:Space Invaders Extreme 2Publisher:Square EnixDeveloper:TaitoGenre:Shoot’em-UpGetestet für:DSErhältlich für:DSUSK:6Erschienen in:12 / 2009

Space Invaders Extreme zeigte, dass Arcade-Neuauflagen richtig modern sein können (siehe Test der Xbox-360-Fassung in M! 07/09): Die Angreifer wanderten nicht mehr monoton, sondern in einfallsreichen Formationen herab. Extrawaffen, ein kluges Punktesystem und dynamische Boss- und Bonusrunden sorgten zusätzlich für Action.

Der zweite Teil ist Nintendo-exklusiv und führt den Ansatz mit Detailverfeinerungen weiter: Die psychedelische Optik fällt etwas ruhiger aus, dafür wird der obere Bildschirm häufiger ins Geschehen einbezogen, was den Spielablauf einen Tick taktischer macht. Hektisch, schnell, cool – hier ballert es sich unterhaltsam.

Meinung

Ulrich Steppberger meint: Ehrlich gesagt, braucht Space Invaders Extreme keinen Nachfolger. Die Neuerungen bei Teil 2 halten sich prompt auch in so engen Grenzen, dass Besitzer des Erstlings nur zugreifen sollten, wenn sie wirklich nicht genug bekommen können. Davon abgesehen ist das Feintuning durchaus gelungen: Mehr kann man aus der limitierten Vorlage kaum rausholen.

Wertung

flippige Grafik und treibender Sound
abwechslungsreiche Feindformationen
intelligent integrierte Bonusrunden

Ein altehrwürdiger Spielhallen-Klassiker auf Fast-Drogentrip: Die psychedelische Ballerei ist perfekt für schnelle Runden.

Singleplayer74MultiplayerGrafikSound

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