Ein neues Feature für das Craftingsystem in Season 11 in Diablo 4 bewegte sich bisher etwas unter dem Radar. Es ermöglicht Spielern, besonders mächtige Items herzustellen, allerdings nur, wenn die Götter euch wohlgesonnen sind.
Was ist das für ein Feature? Mit Season 11 am 12. Dezember 2025 wird in Diablo 4 auch ein neues Craftingsystem eingeführt, das nicht nur an Path of Exile erinnert, sondern auch einige neue Features mit sich bringt. Eines davon ist der Crafting-Schritt der sogenannten „Heiligung“, bei der ihr Items auf unvorhersehbare Art verzaubert und ihnen zufällige Effekte verleiht.
Sie umgibt aber auch ein Zusatzeffekt, der bisher eher unter dem Radar gelaufen ist und nun durch einen Blogpost von Blizzard in der Community besondere Aufmerksamkeit erlangt. Dabei handelt es sich um einen weiteren zufälligen Aspekt, der während der Heiligung auftreten kann und eine Art „Jackpot“ darstellt.
Im Blogpost heißt es:
Die Heiligung eures Gegenstands macht ihn nicht weiter modifizierbar, wodurch seine Entwicklung endet. Sie sollte also die letzte Aufwertung sein, die euer Gegenstand erhält. Die möglichen Heiligungswerte haben jetzt eine eingeschränktere Reichweite, die auf höhere Werte abzielt. Allgemeine offensive legendäre Aspekte wurden der Heiligung hinzugefügt. Durch eine göttliche Intervention könnten sich sogar mythische Mächte in eurem Gegenstand verankern …
Insbesondere der letzte Satz sorgt daher in der Community für Gesprächsstoff. Denn er drückt ziemlich deutlich aus, dass mit einer sehr geringen Wahrscheinlichkeit, sollten die Götter euch wohlgesonnen sein – ihr also sehr viel Glück beim Zufallsfaktor habt -, auch mythische Aspekte auf euren Gegenständen Platz nehmen können.
In der Community löst dieser Zusatz allerdings eher gemischte Gefühle als Freudensprünge aus.
Autoplay
„Oh je, ich kann es kaum erwarten, dass so etwas meinen Sachen nie passiert!“
Was sagt die Community zu der Möglichkeit der „göttlichen Intervention“? In einem Thread auf Reddit tauschen sich die Spieler gerade über diesen Satz besonders aus. Der Zufallsfaktor des neuen Craftingsystems geriet bereits zuvor durch den PTR in Kritik und auch dieser „neuere“ Zusatz erfreut sich nicht gerade großer Beliebtheit, auch wenn die Möglichkeit der mythischen Uniques durchaus grundsätzlich Anklang findet.
PeertjedePoedel schreibt daher: „Oh je, ich kann es kaum erwarten, dass so etwas meinen Sachen nie passiert!“ und hbdgas pflichtet ihm bei: „Es wird genauso häufig vorkommen wie die mythischen Chaosrisse in dieser Saison.” Saucermote gesellt sich hinzu und wirft ein: „Ich hatte mythische Chaosrisse, die keine mythischen Gegenstände fallen ließen. Was umso lustiger ist.“
Otherwise_Pride_9433 freut sich trotz Zufallsprinzip über die Möglichkeit: „[…] Spaß beiseite, das klingt echt cool, wahrscheinlich extrem selten – aber cool.“ Auch MacroBioBoi sieht darin eine Chance: „Ich gehe kurz auf diese Möglichkeit ein. Mir gefällt auch die Idee eines sanften Starts für die einzigartigen Chaos-Kräfte.“
Wie selten die Chance auf eine solche „göttliche Intervention“ tatsächlich wird, wenn es so weit ist, bleibt abzuwarten.
Am 12. Dezember 2025 geht die 11. Season von Diablo an den Start und bringt neben der Heiligung etliche Neuerungen und Inhalte mit. Was genau euch erwartet, wie es auf dem PTR lief und was ihr wissen solltet, erfahrt ihr in unserer Übersicht: Diablo 4 Season 11: Alles zu Start, Release Date und den Änderungen
Der Beitrag Ein neues Feature für Diablo 4 kann euch den absoluten Jackpot liefern, wenn die Götter es wollen erschien zuerst auf Mein-MMO.
