Lego Indiana Jones 2: Die neuen Abenteuer – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Spiel:Lego Indiana Jones 2: Die neuen AbenteuerPublisher:LucasArtsDeveloper:Traveller’s TalesGenre:Action-AdventureGetestet für:360, PS3Erhältlich für:360, PS3, WiiUSK:6Erschienen in:1 / 2010

Beim ersten Lego Indiana Jones konnte die vierte Kinofilm-Vorlage nicht mehr berücksichtigt werden. Prima, denn LucasArts nimmt das als willkommenen Anlass, rund um den durchwachsenen ”Kristallschädel”-Streifen Die neuen Abenteuer zu stricken. Drei Kapitel mit je fünf Story-Levels und zehn Bonus- bzw. Geheimabschnitten drehen sich um diesen Film. Die andere Hälfte des Spiels wurde mit Neuinterpretationen von Schlüsselszenen der alten Trilogie gespickt – so kennt Ihr zwar einige Szenarien aus dem ersten Lego Indy, habt dort aber neue Aufgaben zu erfüllen.

Wie gehabt, wuselt Ihr mit Klötzchenhelden durch die Umgebung, vermöbelt Feinde, löst einfache Rätsel und macht mehr oder weniger das Gleiche wie in jedem Lego-Abenteuer der letzten Jahre. Ein paar Veränderungen und Neuerungen fallen Bausteinveteranen aber auf: Tretet Ihr mit einem Kumpel an, teilt sich der Bildschirm, wenn Eure Entfernung voneinander zu groß wird. Bei Spezialfähigkeiten wie Peitschen- oder Pistoleneinsatz müsst Ihr mit einem Pointer zielen – das erlaubt speziellere Manöver, fühlt sich aber umständlicher an. Die einzelnen Levels werden in jedem Kapitel durch eine Oberwelt verknüpft, außerdem könnt Ihr in einem soliden Editor eigene Abenteuer basteln (jedoch nicht online tauschen).

Soweit, so gut. Doch es fehlt der letzte Pfiff: Die Spielareale sehen hübsch aus, sind aber meist kurz und eintönig. Häufig steht nur eine Aufgabe im Vordergrund, die unnötig oft ’Verkloppe haufenweise Feinde’ heißt – da hatte der Vorgänger spürbar mehr Einfälle zu bieten.

Meinung

Ulrich Steppberger meint: Von den zahlreichen Lego-Spielen ist mir Indys erstes Abenteuer am besten in Erinnerung geblieben. Leider hat der zweite Einsatz mehr mit dem vierten Kinofilm gemein als befürchtet: Zwar sehen vor allem die Umgebungen so hübsch aus wie noch nie in einem Lego-Titel, doch die Levels wirken einfallslos. Intelligente Rätsel findet Ihr nur in den Bonusrunden, ansonsten wird zu viel gefahren (die Vehikel steuern sich immer noch schlecht) und gekämpft – da hilft auch die größere Bewegungsfreiheit nur wenig. Dass es wieder keine Online-Koop-Variante gibt, kommt nicht überraschend, aber wieso kann ich meine Eigenbau-Levels nicht wenigstens tauschen? Insgesamt sind Die neuen Abenteuer ein Rückschritt, aber zum Glück nur ein kleiner.

Wertung

6 Kapitel mit je 5 Story- und 10 Bonuslevels, die Hälfte davon zum ’Kristallschädel’
Splitscreen im Zweispieler-Modus
gelungener Level-Editor
neue ’Oberwelten’ zu erkunden

Routiniertes Klotz-Abenteuer, dessen Änderungen aber leichte Kratzer im Spielspaß-Lack hinterlassen.

Singleplayer72MultiplayerGrafikSound

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