Ashes of Creation stellt neuen Inhalt vor, der ab dem Start auf Steam den besten Loot bieten soll

Mit dem Early-Access-Start auf Steam erhält Ashes of Creation am 11. Dezember 2025 ein neues Feature, das in regelmäßigen Abständen große Welt-Events auslöst. Euch stehen dabei mehrere Möglichkeiten zur Verfügung, den Inhalt zu nutzen.

Was ist das für ein neuer Inhalt? Am 11. Dezember 2025 startet nicht nur der Early Access von Ashes of Creation auf Steam. In allen Versionen des MMORPGs geht auch das Harbinger-Update live. Zu den Inhalten des Patches gehören:

das namensgebende Harbinger-System, hinter dem eine frische Herausforderung für PvE- und PvP-Fans steckt – dazu gleich mehr

das Fischen auf dem offenen Meer: mit Ozean-Erkundung und neuen Schiffstypen, die aus unterschiedlichen Komponenten (es soll sogar Radar geben) bestehen können

das Volk der Ren’Kai

Beschwörer-Klasse

Weltbosse (Skorpion-Brutmutter und Ancient-Raidboss)

neue Wirtschaftssysteme

Maultiere

Verbesserungen für Zonen, Performance und die Lichteffekte in der Welt

Vorschau auf die Harbinger-Events

Was steckt hinter dem Harbinger-System? Mit den Harbingers (auf Deutsch: Vorboten) werden in Ashes of Creation kometenähnliche Himmelskörper bezeichnet, die den Uralten während einer Apokalypse als Brücke zwischen der sogenannten Leere und der materiellen Ebene (auf der sich die Welt Verra befindet) fungiert hat.

Mit diesen Himmelskörpern und dem Einfluss der Uralten gelangt auch eine Verderbnis nach Verra, die alles verdirbt und entstellt, was sie berührt. Aufgebaut wird die Verderbnis in einer Region durch die folgenden Faktoren:

Spieler besiegen andere Spielercharaktere

Siedlungsgebäude werden gebaut

Die Stufe einer Siedlung steigt

Bossgegner gehen besiegt zu Boden

Kriege oder Belagerung finden statt

Neue Produktionen werden fertiggestellt

Verdorbene Elite-Gegner erreichen auf dem Harbinger ein Portal

Sobald die Verderbnis in einer Region einen ausreichend hohen Wert erreicht hat, startet im entsprechenden Gebiet um eines der riesigen Harbinger-Gebilde in der Welt ein Event, bei dem sich die Verderbnis entfaltet und auf andere Regionen ausbreiten möchte.

Hier seht ihr den möglichen Kreislauf eines Harbinger-Events:

Wie läuft das Event ab? Die Entwickler bezeichnen es als ein PvEvP-Event für hochstufige Charaktere mit 3 Phasen (plus Bonusrunde), das hohes Risiko beinhaltet, aber dafür auch reich belohnen soll (mit „den besten Drops im Spiel“). Wer das Event-Areal betritt, ist automatisch für PvP markiert und kann von anderen Spielern attackiert werden, ohne dass diese dafür bestraft werden.

Gleichzeitig geht es aber auch darum, dass möglichst viele Spieler zusammenarbeiten, um die Herausforderungen des Events und die zugehörigen Gegner gemeinsam zu besiegen.

Phase 1: Besiegt ausreichend viele Einheiten der Gegner, die durch die Verderbnis beschworen werden, um Phase 2 zu erreichen.

Phase 2: Mit dem Start dieser Phase aktiviert sich das hiesige Void-Gate. Aus dem Tor strömen 3 Wellen von Gegnern. Sobald ihr diese besiegt habt, startet Phase 3.

Phase 3: Der hiesige Lord der Uralten erscheint, ein mächtiger Weltboss. Wenn ihr diesen besiegt, öffnen sich die drei Eingänge in das zugehörige Harbinger-Gebilde.

Bonusrunde: Über die Zugänge erreicht ihr drei Dungeon-Bereiche voller Gegner, die ihr 3 Stunden lang für weiteren Loot unsicher machen könnt.

Laut den Entwicklern können etwa zwei bis drei Spielergruppen ganz gut gemeinsam jeweils einen Dungeon-Bereich erkunden. Aufgrund der aktiven PvP-Regel könnte euch aber jederzeit ein Team in den Rücken fallen, das sämtlichen Loot für sich haben möchte. Verschärft wird das, weil die drei Dungeon-Bereiche durch Portale verbunden sind.

Auf YouTube haben die Entwickler vor ein paar Tagen eine ausführliche Vorschau auf das Harbinger-Event und seine Phasen in Videoform veröffentlicht. Ihr könnt euch die fast 45 Minuten im Folgenden geben (so richtig geht’s erst ab Minute 7:25 los):

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Welche Belohnungen winken konkret? Alle Gegner des Events können 3 Dinge droppen:

Verdorbene Materialien / Rohstoffe

Aufwertungsreagenz Excoria, mit der sich Verdorbene Rohstoffe verbessern lassen

Reagenz zur Reinigung von Verdorbenen Rohstoffen, um eine Ressource eurer Wahl zu erhalten

Bosse und benannte Gegner können besonderen Loot droppen. Zudem findet ihr in den Dungeons im Harbinger Bluttruhen, die von Bossen bewacht werden und die zusätzliche Beute erhalten.

Was passiert, wenn die Spieler scheitern? Wenn sich niemand um die ausbrechende Verderbnis kümmert oder es nicht gelingt, die Phasen erfolgreich zu meistern, soll sich die Verderbnis in der finalen Version des Harbinger-Systems ausbreiten und sich schließlich in der Welt festsetzen.

In so einem Fall müssen Spieler sehr viel mehr Aufwand betreiben, um die Wurzeln der Verderbnis zu zerstören, das Void Gate zu schließen und den Lord der Uralten zu besiegen. Bis es so weit ist, sollen verdorbene Siedlungen ihre Services nicht mehr anbieten und Gebäude fangen sich Schäden ein. Im schlimmsten Fall kann das wohl mehrere Wochen dauern.

Was haben die Entwickler noch verraten? 2026 möchte man das System ausbauen, beispielsweise mit großen Dungeons, die sich unter den Harbinger-Gebilden befinden werden. Erreichen kann man diese nur über Portale.

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Was muss ich noch zu Ashes of Creation wissen? Ashes of Creation ist ein Sandbox-MMORPG im Fantasy-Setting, das in einer riesigen Open World spielt. Ihr kämpft gegen Weltbosse und tretet gegeneinander im PvP an. Zudem soll es ein System geben, bei dem ihr Gebiete levelt, dadurch Dörfer sowie Städte hochzieht und Bereiche der Spielwelt verändert – die sogenannten „Nodes“. Die Entwicklung am MMORPG begann bereits 2015. Mehr dazu lest ihr hier: Release, Roadmap, Alpha 2, Klassen, Gameplay, Bezahlmodell – alles Wichtige zum MMORPG Ashes of Creation.

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