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Die eigenwilligen Entwickler Suda51 und Swery65 haben sich für dieses Action-Abenteuer mit Roguelite-Einflüssen zusammengeschlossen. Das Ergebnis steckt erwartbar voller kreativer Ideen.
Nach einem Unfall wacht die junge Justine im Hotel Barcelona auf. In ihr steckt der Dämon Dr. Carnival, der ihr bei einem Rachefeldzug gegen eine Hexe helfen soll, die ihren Vater auf dem Gewissen hat. Doch auf dem Weg müsst Ihr erst mal ein paar Serienkiller zur Strecke bringen. Ihr kämpft Euch die meiste Zeit des Spiels mit Klingen und Knarren durch drei 2D-Levels. Um einen Boss zu erreichen, müsst Ihr unter Zeitdruck mehrere von Hand gebaute Metroidvania-Abschnitte überwinden, die häufig drei Ausgänge mit Boni bieten wie Heilung, einen Schlüssel oder mehr Angriffsgeschwindigkeit.
Besonders ist: Sterbt Ihr, könnt Ihr nicht nur Währung in einen mittelmäßigen Upgrade-Baum investieren, es wird auch eine Kopie Eures Durchlaufs angelegt, die Euch im nächsten Versuch begleitet. Bis zu vier Kopien können Euch so das Leben erleichtern, was jedoch bereits bei einem Begleiter zu einem Absacken der Performance führt. Nach einem Ableben verändern sich außerdem Tageszeit, Wetter und Euer Zustand: So tauchen andere Gegner auf, Eure Sicht leidet oder Eure Körpergröße nimmt zu.
Leider halten die Kämpfe nicht mit der Klasse der Ideen mit. Unpräzise Ausweichmanöver und träge Angriffsketten mit schwachem Audiodesign sorgen für Frust beim Action-Kern.
Meinung
Steffen Heller meint: Als Fan von Swery65 und Suda war mir klar, dass auch hier spielerisch nicht alles Gold sein würde. Zu Beginn fand ich Hotel Barcelona nur grauenhaft. Die Kämpfe hinken der Roguelite-Konkurrenz meilenweit hinterher. Doch die ausgeflippten Ideen, der anpassbare Schwierigkeitsgrad sowie die außergewöhnliche Story haben mich ins Boot geholt. Drei Bosse hinter weiteren Mechaniken zu verstecken, ist für heutige Verhältnisse außerdem angenehm unkonventionell.
Wertung
4 Schwierigkeitsgrade
feindliche Spieler können eindringen
New Game+ vorhanden
Kreatives Roguelite-Abenteuer der japanischen Entwicklerlegenden Suda51 und Swery65 – leider mit schwacher Technik und noch schwächeren Kämpfen.
Singleplayer65MultiplayerGrafikSound
