WoW wollte eure fliegenden Häuser löschen, aber sie sahen einfach zu gut aus

Fliegende Häuser in World of Warcraft sollten vom Himmel geholt werden. Jetzt wissen wir: Nein, sie sehen einfach viel zu schick aus.

Als das Housing vor einer Woche in World of Warcraft live ging, entdeckten manche Spielerinnen und Spieler rasch einen Trick: Das eigene Haus konnte vom Boden gelöst werden und abheben. Das war von Blizzard so gar nicht gewollt und die Entscheidung fiel rasch: Die Häuser müssen zurück auf den Boden. Doch dann haben sich die Entwickler eure Meisterwerke angesehen und wurden umgestimmt.

Was war das Problem beim Housing? Eigentlich sollte es fliegende Häuser gar nicht geben. Denn das normale Interface erlaubt es nur, das Haus über dem Boden zu verschieben – nicht aber in die Luft. Doch mittels Hotkeys oder dem Anklicken eines „unsichtbaren Pfeils“ konnte man das Haus in den Himmel heben. Das sorgte sofort für viel Kreativität. Manche bauten fliegende Häuser auf schwebenden Inseln, andere erschufen künstliche Berge und setzten ihr Haus dort drauf.

Wie lief das bei Blizzard ab? Als Blizzard feststellte, dass man das Haus auch fliegen lassen kann, wurde gleich ein interner Chat-Kanal geöffnet, um zu überlegen, wie man diesen Bug behebt. Immerhin haben die Häuser von unten keine Textur, und den Spielerinnen und Spielern zu vermitteln, dass ihre fliegenden Haus-Ideen jetzt „nicht mehr möglich sind“, war eine schwierige Sache.

Doch in diesem Chat-Kanal zeigten sich die Blizzard-Mitarbeiter dann gegenseitig einige Meisterwerke aus der Community, die wir euch auch schon gezeigt haben. Oder, wie Kyle Hartline, einer der Lead Game Producer von WoW, dazu auf X erklärt:

Kein Scherz, wir hatten einen Kanal darüber, wie wir den Patch ausrollen sollen, der fliegende [Häuser] behebt, aber die Leute haben einfach 5 der besten Häuser gezeigt und wir haben uns alle irgendwie sofort darauf geeinigt, dass das einfach viel zu cool ist, um das zu ändern.

Bug wird zum Feature, Deko-Limit steigt sogar an

Was wurde stattdessen gemacht? Anstatt den „Bug“ zu beheben, ist der jetzt ein festes Feature geworden. Das Haus kann nun leichter angehoben und in die Luft bewegt werden. Das geht auch mit einer zweiten Änderung einher: Wer das eigene Haus bereits auf Level 3 hat, wird feststellen, dass das Dekorations-Limit für den Außenbereich von 200 auf 250 angehoben wurde. Somit haben nun alle 25 % mehr Platz zur Verfügung, um ihren eigenen Vorgarten zu verschönern und noch ein paar mehr Details unterzubringen. Das war einer der größten Kritikpunkte am Housing.

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Cortyn meint: Das Team hinter dem Housing entwickelt sich rasch zu meinen Lieblingen bei Blizzard, denn die sammeln gerade einen „Win“ nach dem anderen. Egal ob man in die Zukunft des Housing mit neuen Licht-Effekten schaut oder die schnellen Reaktionen auf das aktuelle Feedback betrachtet – sie machen aktuell nahezu alles richtig. Wenn das die Freiheit und Liebe ist, mit der Housing behandelt wird, haben wir hier ein Feature, das auch in über einem Jahrzehnt noch gespielt werden wird.

Dass auch mein fliegendes Haus jetzt „offiziell“ bleiben darf, macht mich natürlich besonders glücklich, denn wenn ich ehrlich bin, habe ich auch ein klein wenig gebangt, ob das nicht wieder auf den Boden der Tatsachen heruntergeholt wird.
Falls ihr selbst noch ein paar Tipps und Tricks zum Housing braucht, schaut doch hier vorbei.

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