Final Fantasy VII Remake: Clouds berühmtes Schwert hätte realistischer sein können

Schon im Jahr 1997 hoben viele Final Fantasy-Fans skeptisch die Augenbrauen, wenn Cloud Strife sein überdimensioniertes Schwert locker einhändig schwang. Besonders nach gewonnenen Kämpfen ließ die Siegesanimation die Klinge eher wie Spielzeug als wie eine tonnenschwere Waffe erscheinen. Was damals vielleicht noch technischen Limitationen geschuldet war, hätte beim Final Fantasy VII Remake schon realistischer sein können: Beinahe hätte Cloud sein Panzerschwert (bzw. Buster-Sword im Englischen) in der Neuauflage nicht nur mit einer Hand geschwungen.

Das verrät der Director Naoki Hamaguchi kürzlich in einem Interview mit dem französischen YouTube-Kanal Julien Chièze. Laut dem Director habe es definitiv Diskussionen rund um den Realismus von Clouds Panzerschwert gegeben – es stand sogar im Raum, Clouds berühmten Move anzupassen und so realistischer zu gestalten. Um alteingesessene Fans jedoch nicht zu verärgern, entschied sich das Studio dazu, die ursprünglichen Gewohnheiten des Panzerschwertes beizubehalten. Genauer heißt es:

[…]

Ist euch schon damals aufgefallen, wie unrealistisch Cloud sein Schwert hält und schwingt?

Quellenangabe

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