Patch 7.4 für Final Fantasy XIV ist live. Neben einigen neuen Inhalten wie mehr Hauptstory, einem neuen Raid und Bossgegner gibt es auch Anpassungen an den Jobs. Die Angreifer dürfen sich über fette Buffs freuen, aber eine Klasse leidet.
Was für Buffs gibt es in Patch 7.4? Speziell die Angreifer-Jobs können sich mit Patch 7.4 über Buffs freuen. Besonders die Viper bekommt noch einmal mehr Wumms: Insgesamt 23 Fertigkeiten und Effekte werden teilweise um bis zu 50 Punkte bzw. um bis zu 15 % verstärkt.
Daneben bekommt auch der Rotmagier gute Power-Ups. Einige weitere DPS sowie alle Heiler werden ebenfalls gebufft, wenn auch nicht ganz so umfangreich wie die Viper. Auch die Klasse Dunkelritter kann sich über einen minimalen Buff freuen.
Allerdings trifft es die Revolverklinge, eine zweite Tank-Klasse heftig. Insgesamt 14 Fähigkeiten werden abgeschwächt, was die Effektivität des Jobs im Kampf stark beeinflussen wird. Wie genau die Änderungen an den Klassen aussehen, lest ihr weiter unter dem Video. Mit dem Inhaltsverzeichnis könnt ihr aber direkt zu eurem Job springen.
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Autoplay
Power für schnelle DPS, weniger für den Tank
Was bedeuten diese Anpassungen konkret? Wie sich diese Änderungen auswirken werden und das was für den neuen Content bedeutet, lässt sich noch nicht sicher sagen. Ein starker Buff für die Viper kann aber die Populariät des Jobs steigern, da Spieler meist Jobs mit hohem Damage-Output bevorzugen.
Die Viper ist ein schneller Melee-DPS. Möglicherweise gab es hier den Buff, weil im neuen Content mehr solcher Klassen für zum Beispiel Schadens-Checks im Kampf gebraucht werden könnten.
Die anderen DPS-Klassen, die mit Stärkungen bedacht wurden, kämpfen hingegen eher auf Distanz – vom hybriden Rotmagier einmal abgesehen. On top kommen die Heiler-Buffs. Es kann also sein, dass im neuen Content die Heiler neben ihrer Hauptaufgabe (dem Heilen) verstärkt für den Schadens-Output gebraucht werden.
Die Debuffs für die Revolverklinge können hingegen schlicht bedeuten, dass der Job den Entwicklern einen Ticken zu stark war. Es kann sich hierbei schlicht um Balancing-Anpassungen handeln.
Warum genau die Jobs aber angepasst wurden und zum Beispiel Schwarzmagier sowie Dragoon nicht verändert wurden, lässt sich aktuell nicht mit Sicherheit sagen.
Die Buffs und Debuffs von Patch 7.4 im Detail
Was wurde angepasst im Detail? Final Fantasy XIV bringt mit Patch 7.4 große Änderungen an einigen Klassen. Besonders die Viper wird gestärkt, während die Revolverklinge geschwächt wird. So sehen die Anpassungen im Detail aus:
Die Tanks
Dunkelritter
KommandoÄnderungSchattenschemenDie Dauer wurde von 20 Sekunden auf 22 Sekunden erhöht.
Revolverklinge
KommandoÄnderungBlutpatronen・Neben dem Erhalt von 3 Erda-Patronen erhöht sich nun auch die maximale Anzahl an Erda-Patronen auf 6.
・Die Reaktivierungszeit wurde von 120 Sekunden auf 60 Sekunden verkürzt.Schlagfänge・Der Attacke-Wert wurde von 380 auf 330 reduziert.
・Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Revolverklinge II wurde von 500 auf 440 reduziert.
・Die Anzahl maximaler Aufladungen wurde auf 2 erhöht.Wilde Klauen・Der Attacke-Wert wurde von 460 auf 410 reduziert.
・Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Revolverklinge II wurde von 560 auf 500 reduziert.Tückische Kralle・Der Attacke-Wert wurde von 540 auf 490 reduziert.
・Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Revolverklinge II wurde von 620 auf 560 reduziert.Kehlreißer・Der Attacke-Wert wurde von 200 auf 180 reduziert.
・Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Revolverklinge II wurde von 240 auf 220 reduziert.Bauchschlitzer・Der Attacke-Wert wurde von 240 auf 220 reduziert.
・Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Revolverklinge II wurde von 280 auf 260 reduziert.Augenstecher・Der Attacke-Wert wurde von 280 auf 260 reduziert.
・Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Revolverklinge II wurde von 320 auf 300 reduziert.Explosiver Stoß・Der Attacke-Wert wurde von 380 auf 340 reduziert.
・Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Revolverklinge II wurde von 460 auf 420 reduziert.Überschall・Der Attacke-Wert wurde von 160 auf 140 reduziert.
・Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Revolverklinge II wurde von 200 auf 180 reduziert.Schallbrecher・Der Attacke-Wert wurde von 300 auf 340 erhöht.
・Der Attacke-Wert des Schadens über Zeit wurde von 60 auf 120 erhöht.
・Die Wirkungsdauer des Schadens über Zeit wurde von 30 Sekunden auf 15 Sekunden verkürzt.Doppelpack・Der Attacke-Wert wurde von 1200 auf 1000 reduziert.
・Die Erda-Patronen-Kosten wurden von 1 auf 2 erhöht.Lautere WutDer Attacke-Wert wurde von 1000 auf 800 reduziert.Nobles BlutDer Attacke-Wert wurde von 1100 auf 900 reduziert.Mut des LöwenDer Attacke-Wert wurde von 1200 auf 1000 reduziert.
Die Angreifer
Ninja
KommandoÄnderungGoka MekkyakuDer Attacke-Wert wurde von 600 auf 850 erhöht.
Viper
KommandoÄnderungTödliche Kiefer・Der Attacke-Wert wurde von 100 auf 120 erhöht.
・Der Attacke-Wert, während „Tödliche Haltung“ aktiv ist, wurde von 120 auf 140 erhöht.Tückische Kiefer・Der Attacke-Wert wurde von 100 auf 120 erhöht.
・Der Attacke-Wert, während „Tückische Haltung“ aktiv ist, wurde von 120 auf 140 erhöht.Blutige KieferDer Attacke-Wert wurde von 130 auf 180 erhöht.Flinke KieferDer Attacke-Wert wurde von 130 auf 180 erhöht.Hungernde Kiefer・Der Attacke-Wert wurde von 140 auf 180 erhöht.
・Der Attacke-Wert, während „Nagender Hunger“ aktiv ist, wurde von 160 auf 220 erhöht.Schlingende Kiefer・Der Attacke-Wert wurde von 140 auf 180 erhöht.
・Der Attacke-Wert, während „Gieriges Schlingen“ aktiv ist, wurde von 160 auf 220 erhöht.TodesrasselnDer Attacke-Wert wurde von 100 auf 120 erhöht.Harte OtterngrubeDer Attacke-Wert wurde von 220 auf 250 erhöht.Blutige OtterngrubeDer Attacke-Wert wurde von 280 auf 300 erhöht.Flinke OtterngrubeDer Attacke-Wert wurde von 280 auf 300 erhöht.SchlangenschwingeDer Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %“ wurde auf 75 % erhöht.Ruf der AhnenDer Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.Erstes BlutDer Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.Zweites BlutDer Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.Drittes BlutDer Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.Viertes BlutDer Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.Flug der ZwillingsfängeDer Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %“ wurde auf 75 % erhöht.Flug der ZwillingsschuppenDer Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %“ wurde auf 75 % erhöht.OuroborosDer Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.Erstes ErbeDer Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.Zweites ErbeDer Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.Drittes ErbeDer Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.Viertes ErbeDer Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.
Barde
KommandoÄnderungApex-PfeilDer Attacke-Wert wurde von 120~600 auf 140~700 erhöht.StoßpfeilDer Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Zielsicherheit wurde von 600 auf 700 erhöht.Luminöse Zugabe・Der Attacke-Wert bei 1 aktiven Coda wurde von 600 auf 700 erhöht.
・Der Attacke-Wert bei 2 aktiven Codas wurde von 700 auf 800 erhöht.
・Der Attacke-Wert bei 3 aktiven Codas wurde von 1.000 auf 1.100 erhöht.
Maschinist
KommandoÄnderungBohrerDer Attacke-Wert nach Erhalt von Verbessertes Schützentum II wurde von 620 auf 660 erhöht.LuftankerDer Attacke-Wert nach Erhalt von Verbessertes Schützentum II wurde von 620 auf 660 erhöht.KreissägeDer Attacke-Wert nach Erhalt von Verbessertes Schützentum II wurde von 620 auf 660 erhöht.ExkavatorDer Attacke-Wert wurde von 620 auf 660 erhöht.
Tänzer
KommandoÄnderungSchwerttanzDer Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserter Rhythmus wurde von 520 auf 540 erhöht.Fächertanz IVDer Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserter Rhythmus wurde von 420 auf 460 erhöht.Letzter TanzDer Attacke-Wert wurde von 520 auf 540 erhöht.
Rotmagier
KommandoÄnderungErmutigenDer Effekt „Du erhöhst deinen ausgeteilten magischen Schaden um 5 %“ wurde auf 10 % erhöht.ManafizierungIm Zuge der Entfernung von „Verbesserte Manafizierung“ wurde die Reaktivierungszeit von 120 Sekunden auf 110 Sekunden reduziert.
・Der Effekt „Erhöht kurzzeitig die Reichweite von Magische Riposte, Magischer Zwerchhau und Magisches Redoublement auf 25y. Dauer: 30 Sekunden“ wurde hinzugefügt.
・Der Zusatzeffekt „Gewährt 6 Stapel Manafizierung. Dauer: 30 Sekunden“ wurde gegen den Zusatzeffekt „Verleiht dir 3 Stapel Manafizierte Klinge. Dauer: 30 Sekunden“ ausgetauscht.
・Der Zusatzeffekt „Verleiht Kristallglanz-bereit, wenn 6 Stapel Manafizierung aufgebraucht worden sind. Dauer: 30 Sekunden“ wurde gegen den Zusatzeffekt „Verleiht Kristallglanz-bereit. Dauer: 30 Sekunden“ ausgetauscht.Blüte des MutesDer Attacke-Wert wurde von 900 auf 950 erhöht.KristallglanzKann in den Einstellungen mit „Manafizierung“ getauscht werden.Verbesserte ManafizierungDie Eigenschaft wurde entfernt.Verbesserte Manafizierung IIDie Eigenschaft wurde entfernt.Verbesserte Manafizierung IIIIm Zuge der Entfernung von „Verbesserte Manafizierung“ und „Verbesserte Manafizierung II“ wurde „Verbesserte Manafizierung III“ in „Verbesserte Manafizierung“ umbenannt.
Die Heiler
Weißmagier
KommandoÄnderungBlendgaDer Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Weißmagie wurde von 340 auf 350 erhöht.Afflatus miseriaeDer Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Weißmagie wurde von 1360 auf 1400 erhöht.Vollkommener AblassDer Effekt „Verringert erlittenen Schaden um 10 %. Dauer: 10 Sekunden“ wurde hinzugefügt.
Gelehrter
KommandoÄnderungCausae et CuraeDer Attacke-Wert nach Erhalt von Verbessertes Strategentum wurde von 80 auf 85 erhöht.
Astrologe
KommandoÄnderungNuminosum・Die Wirkungsdauer des Schadens über Zeit wurde von 5 Sekunden auf 10 Sekunden verlängert.
・Der Effekt „Weiterhin regenerieren Gruppenmitglieder innerhalb der Kraftzone stetig LP.“ wurde gegen den Effekt „Verleiht weiterhin Gruppenmitglieder innerhalb der Kraftzone durchgehend Numinosum. Effekt von Numinosum: Regeneriert stetig LP.“ ausgetauscht.
Weiser
KommandoÄnderungEukratische Dosis IIIDer Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Äthergrammkunst wurde von 80 auf 85 erhöht.
Patch 7.4 startet heute und bringt eine ganze Reihe an neuen Inhalten mit. Neben der Hauptstory sowie einem neuen 8-Mann-Raid gibt es auch endlich die Aufhebung der Glamour-Restriktionen. Am 17. Dezember 2025 startet außerdem das Sternenlichtfest 2025. Alles dazu, lest ihr hier: Final Fantasy XIV: Saisonelle Events 2025 – Das Sternenlichtfest
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