Der GameStar Talk analysiert das neue Mega-Projekt von Larian: Endlich frei von Dungeons & Dragons

Zu den Game Awards kündigte das Studio hinter Baldur’s Gate 3 ihr neues Projekt an. Im neuen GameStar Talk geht es um Divinity, die Ansprüche des Studio-Chefs an sich und auch die aktuellen KI-Vorwürfe.

Was ist das für ein Talk? Im neuen GameStar Talk mit Host Lea geht es um Larian Studios kommendes Game Divinity. Angekündigt wurde es im Rahmen der Game Awards 2025 mit einem verstörenden Trailer.

Lea spricht hier mit GameStar-Autor Fabiano Uslenghi und der MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski über die Marke Divinity, die neuen Entwicklungsmöglichkeiten des Studios ohne die Dungeons-&-Dragons-Lizenz und Studio-Chef Swen Vincke. Zudem wird die aktuell heiß diskutierte KI-Thematik rund um das Spiel thematisiert.

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Größenwahn und hohe Ambitionen – Divinity im GameStar Talk

Was wird alles im Talk thematisiert? Im GameStar Talk sprechen die Teilnehmer über das neue Spiel von Larian Studios, Divinity. Das Game gehört zu Larians hauseigener Reihe. Wir haben für euch alles zusammen getragen, was es zum Franchise zu wissen gib.

Konkret geht es darum, dass Larian mit Baldur’s Gate 3 einen riesigen Erfolg feiern konnte. Für ihr nächstes Spiel haben sie ein entsprechend größeres Budget. Zudem fällt bei Divinity die von Wizards of the Coast vergebene Lizenz für Dungeons & Dragons weg. Das soll den Entwicklern insgesamt mehr Freiheit geben.

Die MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski erzählt zum Beispiel, dass sie Swen Vincke gefragt hat, ob er nicht etwas größenwahnsinnig sei. Im Hinblick darauf, dass er wohl das perfekte Rollenspiel erschaffen möchte.

Ein weiteres Thema ist die aktuelle Debatte über die KI-Nutzung bei der Entwicklung des Spiels. In einem Interview mit Bloomberg gab der Larian-CEO Swen Vincke an, dass sein Team in der Vorentwicklung generative KI-Tools nutzen würde.

Mit Baldur’s Gate 3 feierte Larian Studios ihren bisher größten Erfolg:

Aktuell noch absolut nicht abzusehen ist das Release-Datum von Divinity. Tatsächlich wissen wir dank mehrerer Interviews bereits einiges über das Spiel. Im Gespräch mit MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski zum Beispiel sprach Swen Vincke über ein verhasstes Einhörnchen und seine Ambitionen für das Game: Larian-Chef Swen Vincke im Interview: „Ich hasse das Eichhörnchen“ – und über die große Freiheit für Divinity nach Baldur’s Gate 3

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