Der CEO von ARC Raiders erklärt, dass die Entwickler PvP nicht gezielt fördern wollen, da es nicht vorrangig um Kämpfe zwischen den Raidern geht.
Auf was für ein System will ARC Raiders verzichten? ARC Raiders könnte zukünftig auf PvP-Leaderboards verzichten, zumindest deutet das Patrick Söderlund, CEO und Mitgründer von Embark, in einem Interview mit GamesBeat auf YouTube an. Ähnliches gelte ihm zufolge für die Einführung einer Art „Erzfeind-System“.
Bei den angesprochenen PvP-Leaderboards ging es um ein klassisches Ranglisten-System, das anzeigt, welche Spieler am meisten Raider erschossen oder am meisten Loot von anderen Spielern gestohlen haben.
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„Es war nie die Idee des Spiels, andere Spieler zu erschießen“
Was genau sagt er? Söderlund erklärte in dem Interview, dass er nicht wisse, wie das Team aktuell zu der möglichen Einführung von Leaderboards stehe. Er finde jedoch, dass es einer der Reize des Spiels sei, dass es keine Leaderboards oder Ähnliches gebe und ARC Raiders nicht kompetitiv sei.
Söderlund führt aus, dass das Team PvP nicht gezielt fördern wolle, auch wenn es Teil des Spiels ist: „In diesem Spiel geht es nicht darum, andere Spieler zu erschießen. Man kann das tun, wenn man möchte, aber es war nie die Idee des Spiels, andere Spieler zu erschießen.“
Man habe intern zwar bereits viele Diskussionen zu dem Thema geführt, aber PvP sei eher etwas, das sie in ARC Raiders bis zu einem bestimmten Punkt wollen, um Spannung in den Runden zu erzeugen – und nicht um eine rein kompetitive PvP-Landschaft zu erschaffen. Und ein solches Leaderboard würde die Spieler dazu ermutigen, auf andere Spieler zu schießen.
Was sagt Söderlund sonst noch? Er spricht anschließend darüber, inwiefern die Möglichkeit von PvP für Spannung in den Raids sorge. Das Sounddesign des Shooters spiele dabei etwa eine große Rolle, weil man Schüsse, nahe Schritte und Ähnliches hört und spürt, dass auf den Maps etwas geschieht, dass andere Spieler und dementsprechend mögliche Bedrohungen in der Nähe sind.
Söderlund erzählt, dass zwischenzeitlich in einem Test die Flares, die Raider in die Luft schießen, wenn sie niedergeschossen werden, nicht mehr im Spiel waren. Er forderte, dass sie zurückgebracht werden, weil sie ein ikonischer Part des Spiels seien und anderen Spielern signalisieren, dass dort etwas passiert ist.
In demselben Interview bestätigte Söderlund auch, was viele Spieler schon lange ahnten: Es gibt tatsächlich „Aggression-based Matchmaking“ in in ARC Raiders. Mehr dazu könnt ihr hier nachlesen: Wenn ihr in ARC Raiders ohne Vorwarnung schießt, könnt ihr sicher sein, dass euch das auch passiert
Der Beitrag ARC Raiders will PvP auch zukünftig nicht fördern, verzichtet deshalb auf ein bekanntes System: „Geht nicht ums Erschießen anderer Spieler“ erschien zuerst auf Mein-MMO.
