In Baldur’s Gate 3 müsst ihr nicht alleine durch die Welt reisen, sondern habt Begleiter an eurer Seite. Mit ihnen könnt ihr sogar eine Romanze eingehen, doch untereinander haben die Gefährten kaum Interaktionen. Das soll sich für Divinity ändern.
Was soll sich bessern? In einer Fragerunde auf Reddit konnten Fans den Entwicklern von Larian einige Fragen zu Baldur’s Gate und Divinity stellen. Ein Fan merkte an, dass sich mit jedem Spiel das Writing der Story und die Narrative verbessert hätten.
Er wollte wissen, was die Entwickler in Bezug auf die Erzählung im Vergleich zu den früheren Spielen verbessern wollen. Und tatsächlich bekommt er eine Antwort vom Senior Writer von Larian, der auch für Divinity zuständig sein wird:
Begleiterbeziehungen. Erstens, mehr Interaktion zwischen den Begleitern – nicht nur mehr und bessere Wortgefechte, sondern auch tiefere Beziehungen untereinander, so wie sie sie zu den Spielern haben. Zweitens, die Freundschaft und Romanze zwischen den Spielern subtiler aufbauen, damit sich die Beziehung natürlich anfühlt.
Das bedeutet, dass es in Divinity noch mehr Charaktertiefe der einzelnen Begleiter geben wird, sollte dem Storywriter gelingen, was er sich vornimmt. Die Geschichten der Charaktere werden dann wohl enger miteinander verstrickt sein und die Dialoge zwischen ihnen werden bedeutender sein. Somit würden die Begleiter noch wichtiger werden.
Und wie ein weiterer Kommentar beweist, wünschen sich die Spieler das auch. Ein User schreibt, dass er eine Bromance im Spiel brauchen würde.
Autoplay
Charaktere sollen noch tiefgründiger werden
Wie sieht es bislang damit aus? Schon in Baldur’s Gate 3 sind die 10 Begleiter einzigartig. Jeder Charakter hat eine sehr tiefe Story und seine eigenen Quests. Sie stimmen bestimmten Entscheidungen des Spielers zu oder lehnen diese ab, wodurch sich die Beziehung zum Spieler entwickelt.
Bei hoher Zustimmung können sich sogar Romanzen entwickeln. Wenn die Zustimmung allerdings zu tief sinkt, können die Begleiter die Gruppe sogar verlassen oder den Spieler angreifen.
Untereinander sieht das nicht so detailliert aus. Es gibt lediglich einige Unterhaltungen, während man die Welt erkundet. Zudem gibt es geskriptete Konflikte oder Story-Momente, bei denen die zusammenhängende Vergangenheit einiger Charaktere ans Tageslicht kommt.
Die Charaktere sind nicht nur aufgrund ihrer Hintergründe und ihrer Beziehungen spannend, sondern auch aufgrund ihrer Kampffähigkeiten. Ihr könnt nämlich aussuchen, welche der Charaktere euch in Gefechten begleiten. Damit ihr das Beste aus euren Begleitern herausholt, solltet ihr den folgenden Artikel auf MeinMMO kennen: Die 6 besten Begleiter aus Baldur’s Gate 3, mit denen ihr selbst knifflige Bosse schmelzen könnt – Welche Summons sind besonders stark?
Der Beitrag In Divinity werden die Begleiter noch wichtiger als in Baldur’s Gate 3, weil die Entwickler auf einen Wunsch der Community gehört haben erschien zuerst auf Mein-MMO.
