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Wenn von einem Spiel ohne Sprachbarriere und Ländercode (auf PS3) die PAL-Version ein dreiviertel Jahr später bei uns aufschlägt, ist die Euphorie leider etwas verflogen, da kann es noch so gut sein. Stellt Euch vor, Ihr bekämt jetzt noch mal ein und dieselbe Version von Street Fighter IV vorgesetzt. Wärt Ihr wieder total von den Socken? Wohl kaum. Deshalb verlief unser PAL-Test von BlazBlue recht nüchtern: Hintergründe und Charaktersprites sehen sensationell aus, die Steuerung flutscht, das Kampfsystem ist so tiefgründig wie vielseitig, der Online-Modus rockt – fast alles an BlazBlue ist extrem gut, aber eben schon bekannt.
Die vom Europa-Publisher Zen United (was de facto die europäische Niederlassung von Arc System ist) angepriesenen Zusatzkämpfer tummeln sich nur im bereits erschienenen Spielhallen-Nachfolger Continuum Shift. Lediglich die in USA und Japan als kostenpflichtige Downloads erhältlichen Unlimited-Varianten von acht Kämpfern sowie frische Farbsets für den kompletten Cast – das sind die Boni, die uns Europäern als Ausgleich für knapp 40 Wochen Wartezeit geboten werden Außerdem klickt Ihr Euch jetzt auf Wunsch durch deutsche Menüs und Texte, als Sprachoptionen stehen nach wie vor Englisch und Japanisch zur Verfügung.
Für alle, die unseren Import-Test verpasst haben, hier die Essenz: BlazBlue ist ein flottes, aber nicht übermäßig hektisches 2D-Prügelspiel mit zwölf nie zuvor gesichteten Kampfkünstlern und einem Sammelsurium an wahnwitzigen Special Moves. Die lassen sich meist angenehm leicht ausführen – der Schlüssel zum hochklassigen BlazBlue-Spiel liegt demnach in der Verkettung der Attacken und dem Wissen um die Stärken des Feindes.
Meinung
Matthias Schmid meint: Wer einen Funken Sympathie für Beat‘em-Ups im Leib trägt, muss BlazBlue haben. Die Kampfstile der zwölf coolen Charaktere fallen extrem unterschiedlich aus, trotzdem geriet die Balance vorbildlich. Das Spielsystem mit seinen aufwändigen Drive-Attacken und den Energie- und Blockleisten ist fordernd, die HD-Sprites sind spektakulär und die Hintergründe malerisch. Den spärlich bebilderten Hintergrundgeschichten zum Trotz: Ich halte BlazBlue für einen Genre-Meilenstein. Wer Guilty Gear mochte und auf Animes steht, muss zugreifen.
Wertung
12 Kämpfer, 14 Arenen
Kampfsystem mit vielen Finessen
viele Dash- und Air-Dash-Einlagen
Replay der Online-Matches speicherbar
Grafischer Hingucker und anspruchsvolles Profi-Beat’em-Up in einem – trotz weniger Fighter ein moderner 2D-Klassiker.
Singleplayer88MultiplayerGrafikSound
