ModNation Racers – im Klassik-Test (PS3)

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Spiel:ModNation RacersPublisher:SonyDeveloper:United Front GamesGenre:RennspielGetestet für:PS3Erhältlich für:PS3USK:6Erschienen in:6 / 2010

Obgleich LittleBigPlanet nicht der erhoffte kommerzielle Riesenerfolg war, fand das Spiel dennoch eine treue Fanschar, die immer noch fleißig Hüpflevels bastelt. Deshalb versucht sich Sony erneut an einer Mischung aus Spiel und leistungsfähigem Editor – aber in einem neuen Genre: ModNation ­Racers ist ein Spaßraser im klassischen Mario Kar“-Stil.

Die Entwickler haben kein Standard-Element ausgelassen: Auf den Pisten liegen Container herum, in denen Ihr Extras wie Blitzschläge und Raketen findet. Durch Drifts ladet­ Ihr Euren Turbovorrat auf, der wahl­weise auch als Energie für einen Schutzschild genutzt werden kann.

Das alles ist altbekannt, hat aber ein paar Tücken: So gerieten die Schlitterfahrten auf Knopfdruck recht abrupt und machen das Handling ­Eures Karts nervöser als erhofft. Meist nur schwer abzuwehrende Gegnerattacken sorgen regelmäßig dafür, dass Ihr im Eiltempo nach hinten durchgereicht werdet. Bei Solo-Rennen nervt das schon mal gehörig, gegen menschliche Kontrahenten im Splitscreen oder online wirkt sich ­dieser ­Faktor naturgemäß weniger ­stark negativ aus.

Herzstück des Spiels sind ohnehin die umfassenden Eigenbau-Optio­nen: Ihr könnt Euer Vehikel und den Fahrer optisch mit zahlreichen Elementen personalisieren, Letzterer erreicht aber nie den knuffigen Charme eines Sackboys. Besonders viel Freiraum für Eure kreative Ader lässt der Strecken-Editor: Der ist das Gegenteil seines Little­BigPlanet-Konterparts – nicht ganz so flexibel und mächtig in den Gestaltungsmöglichkeiten, dafür mit einer ebenso einfachen wie komfortablen Bedienung ausgestattet. So errichten selbst Zocker mit zwei linken Händen Hügel und Berge im Handumdrehen und ver­edeln sie mit einer Kursführung, die Ihr in Echtzeit mit einer Planierraupe in die Landschaft setzt. Penible Bastler verteilen sämtliche Elemente wie Umgebungsobjekte und Abkürzungen einzeln per Hand, bequemliche ­Bauer lassen sich von der PS3 per Automatik-Vervollständigung ­unter die Arme greifen. Die Resultate könnt Ihr natürlich online veröffentlichen bzw. die Kreationen anderer Spieler herunterladen.

Meinung

Ulrich Steppberger meint: Als reiner Spaßraser erreicht ModNation Racers nur gehobenes Mittelmaß, speziell bei den chaotischen Solo-Rennen vermisse ich das Feintuning – auch das Driftverhalten funktioniert z.B. bei Sonic & Sega All-Stars Racing besser. Der ­Strecken-Editor ist dagegen eine Wucht: Anders als beim LittleBigPlanet kann hier wirklich jeder innerhalb kurzer Zeit ein vernünftiges Ergebnis erzielen. Die Hauptelemente sind kinderleicht zu handhaben, trotzdem bleibt genug Luft für detailliertere Arbeiten. Schade finde ich, dass nur vier teils recht ähnliche Umgebungstypen existieren und die Ladezeiten vor Rennen arg lange ausfallen. Habt Ihr Bock aufs Basteln und spielt gerne mit anderen, ist ModNation Racers eine feine Sache – wer sich als Solist aufs Gasgeben beschränken will, ist bei der Nintendo- und Sega-Konkurrenz besser aufgehoben.

Wertung

28 mitgelieferte Kurse in 4 Szenarien
ebenso leistungsstarker wie einfach zu bedienender Streckeneditor
hält sich eng an das ”Mario Kart”-Konzept
sehr lange Ladezeiten

Solider Spaßraser, dessen Rennen klar hinter der Genre-Elite zurückbleiben – Trumpf ist der starke Strecken-Editor.

Singleplayer73MultiplayerGrafikSound

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