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Im letzten Herbst gewann Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This!? nicht nur den Pokal für den sperrigsten Spielenamen, die gewitzte Mischung aus Retro-Grafik und Dungeon-Bastelei überraschte auch mit einem cleveren Spielkonzept und einem saftigen Schwierigkeitsgrad. Die Fortsetzung verzichtet zwar auf den ”Badman” im Titel (offenbar fand der dunkle Rächer aus Gotham City die Anspielung weniger lustig als Publisher Nippon Ichi), baut aber sonst souverän auf dem Erstling auf.
Erneut gilt es, per Spitzhacke einen verzweigten Dungeon für den inkompetenten Overlord zu graben und dabei das Monster-Ökosystem unter Kontrolle zu halten – dies stellt den kniffligen Teil des Spiels dar, da Ihr das Verhalten Eurer Schützlinge nur indirekt beeinflussen könnt. Ohne die Monstermeute ist Euer planloser Herrscher jedoch den nach kurzer Zeit einfallenden Helden schutzlos ausgeliefert.
What Did I Do to Deserve This, My Lord!? 2 geht eher als Update denn als echtes Sequel durch: Mehr Monster, mehr Helden, Mutationen und eine etwas verfeinerte Steuerung sind dem Spielspaß zuträglich. Und als Bonus beinhaltet die UMD-Variante auch noch den Erstling – das ist doch mal ein Wort!
Meinung
Thomas Nickel meint: Gaaanz ruhig… durchatmen. What Did I Do… ist eines dieser Exemplare, das der Hardware gefährlich werden kann. Interessantes Spielprinzip, charmanter Look, feinsinniger Humor – und eine hohe Schwierigkeit, die Euch regelmäßig zur Weißglut treibt und bei cholerischen Naturen schon mal für tieffliegende PSPs sorgt. Aber es lohnt sich, die Zähne zusammenzubeißen. Wer dran bleibt, wird von Entwickler Acquire mit einem clever verzahnten Monster-Ökosystem und großen Triumphgefühlen belohnt, wenn ein knackiger Level dann doch geschafft ist. Und die Verbesserungen von Teil 1 zu Episode 2 sind uns dann auch einige Spielspaß-Punkte extra wert.
Wertung
mehr Monster und Helden
cleverer Humor
quirlige, sehr retrolastige Grafik
Vorgänger ist mit auf der UMD
Clever, aber schwer: mehr eine aufpolierte Mission-Disc als Fortsetzung, doch
das clevere Strategie-Prinzip gefällt erneut.
Singleplayer74MultiplayerGrafikSound
